Η σημαντικότερη αλλαγή αφορά τα μεγαθήρια των αιθέρων, B-52H και Tu-95M. Πλέον, αυτά τα αεροσκάφη μπορούν να κάνουν spawn απευθείας στον αέρα κατά τη διάρκεια των Air Realistic Battles. Αυτό λύνει ένα χρόνιο πρόβλημα επιβιωσιμότητας, καθώς επιτρέπει στα βαριά βομβαρδιστικά να ξεκινούν με το απαραίτητο πλεονέκτημα ύψους, αντί να προσπαθούν να απογειωθούν αργά ενώ οι αντίπαλοι τα προσεγγίζουν.
Για τους παίκτες του Nuclear Thunder, τα SPAA (αντιαεροπορικά) σε κομβόι και οχυρά αποκτούν πλέον περιορισμένα πυρομαχικά και μηχανισμό επαναγέμισης. Αυτή η λεπτομέρεια προσθέτει ένα νέο επίπεδο τακτικής, καθώς οι πιλότοι μπορούν να εκμεταλλευτούν το κενό κατά το reloading για να επιτεθούν με μεγαλύτερη ασφάλεια.
Στον τομέα των επίγειων δυνάμεων, η Gaijin διόρθωσε ένα ενοχλητικό bug στις κάρτες στατιστικών (stat cards). Υπήρχε αναντιστοιχία μεταξύ των τιμών θωράκισης που αναγράφονταν και της πραγματικής προστασίας στο πεδίο της μάχης. Πλέον, τα νούμερα που βλέπετε στο υπόστεγο αντικατοπτρίζουν την πραγματικότητα, επιτρέποντας καλύτερο σχεδιασμό των builds σας.
Τέλος, υπάρχουν σημαντικές τεχνικές βελτιώσεις:
- Διόρθωση στο bug που εμπόδιζε τη ρίψη βομβών από εξωτερικά hardpoints πάνω από τα 10 χιλιόμετρα υψόμετρο.
- Αυτόματη μετάβαση σε DirectX 12 για κατόχους Intel ARC GPUs, εξαλείφοντας τα συχνά crashes που παρατηρούνταν με το DX11.
