Μία από τις σημαντικότερες αλλαγές αφορά τους Deathcatchers. Η απαίτηση για το κλουβί τους έχει προσαρμοστεί: πλέον η ολοκλήρωση του 75% του wave εξαιρεί τους ίδιους τους Deathcatchers, κάνοντας τη ροή της μάχης πιο δίκαιη και λιγότερο χαοτική. Επιπλέον, το Cyber Grind έλαβε βελτιώσεις στην κύλιση του leaderboard (scrolling), επιτρέποντας στους παίκτες να βλέπουν την κατάταξή τους πιο εύκολα, ενώ παράλληλα εφαρμόστηκαν βελτιστοποιήσεις στην απόδοση για ομαλότερο frame rate.
Στο κομμάτι των όπλων, το Patch 17d εισάγει ένα σύστημα "safety buffer" στα alt-fires των Core Eject Shotgun και SRS Cannon Rocket Launcher. Αυτό το σύστημα αποτρέπει την εκτόξευση βλημάτων με μηδενική δύναμη, κάτι που συχνά διέκοπτε το ρυθμό της μάχης. Διορθώθηκαν επίσης προβλήματα με το Sawed-On Shotgun και το Railcannon, διασφαλίζοντας ότι κάθε βολή μετράει όταν η επιβίωση εξαρτάται από το αίμα των εχθρών.
Επίσης, οι παίκτες που αντιμετωπίζουν το Earthmover θα παρατηρήσουν ότι η μπάρα υγείας του boss δεν θα επαναλαμβάνει άσκοπα το intro animation όταν πιάνουν ένα checkpoint, μια μικρή αλλά σημαντική βελτίωση στην ποιότητα ζωής (QoL). Οι διορθώσεις επεκτείνονται και στα επίπεδα 2-2, 8-2 και 8-3, εξαλείφοντας bugs που μπορούσαν να χαλάσουν την εμπειρία σε αυτά τα κρίσιμα σημεία της καθόδου μας.
