Η Unknown Worlds Entertainment μόλις έδωσε στη δημοσιότητα το έκτο Developer Vlog για το Subnautica 2, εστιάζοντας αποκλειστικά σε έναν από τους πιο κρίσιμους πυλώνες του παιχνιδιού: το χτίσιμο βάσεων.
Η μεγαλύτερη είδηση που προκύπτει από την παρουσίαση του Kiel McDonald, Base Design Lead, είναι η μετάβαση σε ένα procedural σύστημα σχεδιασμού. Αυτό δεν σημαίνει ότι οι βάσεις θα δημιουργούνται τυχαία, αλλά ότι τα ίδια τα κομμάτια που χρησιμοποιούμε θα προσαρμόζονται δυναμικά στο περιβάλλον και μεταξύ τους. Αυτή η τεχνική προσέγγιση επιτρέπει πολύ μεγαλύτερη λεπτομέρεια στα μοντέλα και πιο φυσική ενσωμάτωση των κατασκευών στον βυθό του νέου εξωγήινου πλανήτη.
Για εμάς τους παίκτες, αυτό μεταφράζεται σε αυξημένη δημιουργική ελευθερία. Το Subnautica 2 στοχεύει να λύσει τους περιορισμούς του παρελθόντος, όπου οι βάσεις συχνά έμοιαζαν με άκαμπτα κουτιά. Τώρα, η ομάδα δίνει έμφαση στην τεχνολογική εξέλιξη, επιτρέποντας τη δημιουργία ενδιαιτημάτων που μπορούν να αντέξουν σε ακόμα μεγαλύτερα βάθη και πιο επικίνδυνα biomes.
Αν και το παιχνίδι παραμένει σε φάση ανάπτυξης προς την Early Access κυκλοφορία του, είναι ξεκάθαρο ότι η ομάδα θέλει να κάνει το survival στοιχείο πιο οργανικό. Η δυνατότητα να χτίζουμε μόνοι μας ή συνεργατικά με φίλους, χρησιμοποιώντας εργαλεία που νιώθουν πιο εξελιγμένα, είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόταν το sequel για να ξεχωρίσει από τον προκάτοχό του.
