Για πολλούς παίκτες, η εμφάνιση αραχνοειδών όντων στο γαλαξία αποτελούσε εμπόδιο. Το νέο σύστημα δεν κρύβει απλώς τα πορτραίτα, αλλά τα αντικαθιστά με εναλλακτικές επιλογές, διατηρώντας την ισορροπία του παιχνιδιού. Το ενδιαφέρον είναι ότι το σύστημα είναι πλήρως παραμετροποιήσιμο μέσω script, επιτρέποντας στους modders να δημιουργήσουν δικά τους φίλτρα, όπως το χιουμοριστικό Arachnophilia Mode.
Παράλληλα με το νέο σύστημα, το patch 4.3.3 «Cetus» φέρνει ουσιαστικές αλλαγές στη διαχείριση του στόλου. Πλέον, στις ρυθμίσεις του γαλαξία υπάρχουν slider για το Naval Capacity και το Command Limit. Αυτό δίνει στους παίκτες τον απόλυτο έλεγχο στο πόσο μεγάλους στόλους θέλουν να διαχειρίζονται, επηρεάζοντας άμεσα το performance του παιχνιδιού στο late game και τη στρατηγική των συγκρούσεων.
Στον τομέα του balance, είδαμε ενισχύσεις (buffs) σε κτίρια παραγωγής και διορθώσεις σε traits ηγετών. Ένα από τα πιο κρίσιμα σημεία είναι η βελτίωση του Planetary Automation. Η αξιοπιστία της αυτοματοποίησης των πλανητών ήταν ένα πάγιο αίτημα της κοινότητας, και οι νέες διορθώσεις υπόσχονται λιγότερο micro-management για όσους διοικούν τεράστιες αυτοκρατορίες.
Ενώ το patch 4.3.3 διορθώνει σημαντικά bugs, όπως το πρόβλημα με το διπλό armor των Starbases, η ομάδα ανάπτυξης στρέφει ήδη το βλέμμα της στο μέλλον. Η επόμενη μεγάλη δωρεάν ενημέρωση, το 4.4 «Pegasus», αναμένεται να αποκαλυφθεί σύντομα, υποσχόμενη ακόμη περισσότερες αλλαγές στον γαλαξιακό χάρτη.
