Σε ένα πρόσφατο devblog, οι Norby και Assi συζήτησαν ανοιχτά για το μεγαλύτερο "αγκάθι" της κοινότητας: την απόδοση. Το Update 10.4 δεν είναι απλώς ένα ακόμα patch περιεχομένου, αλλά μια στοχευμένη προσπάθεια βελτιστοποίησης των συστημάτων που επιβαρύνουν το hardware μας στις έντονες μάχες των 100 παικτών.
Η μεγάλη είδηση είναι η επιβεβαίωση της μετάβασης στην Unreal Engine 5.7. Αυτή η κίνηση αναμένεται να ξεκλειδώσει νέες δυνατότητες για το simulation, επιτρέποντας στο παιχνίδι να διαχειρίζεται καλύτερα τους πόρους της CPU. Για εμάς τους παίκτες, αυτό μεταφράζεται σε πιο σταθερό frame rate κατά τη διάρκεια μεγάλων βομβαρδισμών ή όταν πολλά οχήματα συγκεντρώνονται στο ίδιο σημείο, καταστάσεις που μέχρι τώρα προκαλούσαν αισθητά drops.
Η στρατηγική της Offworld φαίνεται να αλλάζει, δίνοντας προτεραιότητα στη βάση του κώδικα πριν προχωρήσει σε περαιτέρω προσθήκες faction ή χαρτών. Είναι μια απαραίτητη "ανάσα" για το Squad, ειδικά καθώς το meta εξελίσσεται και οι απαιτήσεις για tactical coordination αυξάνονται. Η βελτιστοποίηση της απόδοσης θα επιτρέψει σε περισσότερους παίκτες να απολαύσουν το παιχνίδι χωρίς τεχνικά εμπόδια, διατηρώντας την ένταση της μάχης αναλλοίωτη.
