Η Mega Crit Games δεν επαναπαύεται στις δάφνες της επιτυχίας του Slay the Spire 2, καθώς το τελευταίο Neowsletter του Απριλίου αποκαλύπτει έναν φιλόδοξο οδικό χάρτη που θα κρατήσει το deck-building roguelike στην κορυφή για καιρό.
Μετά από μόλις έναν μήνα σε Early Access, τα νούμερα προκαλούν ίλιγγο: οι παίκτες έχουν ήδη ολοκληρώσει πάνω από 145 εκατομμύρια runs. Αυτή η τεράστια βάση δεδομένων επιτρέπει στους δημιουργούς να προχωρούν σε συνεχή balance patches, διορθώνοντας αμφιλεγόμενα events όπως το Lantern Key, όπου οι στατιστικές δείχνουν ξεκάθαρα τις προτιμήσεις και τα λάθη μας.
Ο μελλοντικός σχεδιασμός εστιάζει σε τρεις κεντρικούς πυλώνες που θα αλλάξουν ριζικά την εμπειρία του παιχνιδιού. Πρώτον, η προσθήκη του Steam Workshop θα επιτρέψει στην κοινότητα να δημιουργήσει το δικό της περιεχόμενο, κάτι που κράτησε το πρώτο παιχνίδι ζωντανό για χρόνια. Δεύτερον, αναμένονται τα Alternate Acts, τα οποία θα προσφέρουν εναλλακτικές διαδρομές στην ανάβαση του πύργου, σπάζοντας τη μονοτονία των ίδιων bosses. Τέλος, επιβεβαιώθηκε η ανάπτυξη ενός νέου χαρακτήρα, ο οποίος θα φέρει εντελώς νέους μηχανισμούς στο meta.
Σε μια ενδιαφέρουσα ενότητα ερωταπαντήσεων, η ομάδα ξεκαθάρισε ότι ένα κλασικό endless mode είναι απίθανο να προστεθεί, καθώς το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για συγκεκριμένο progression. Ωστόσο, άφησαν ανοιχτό το παράθυρο για την προσθήκη in-game chat στο multiplayer, κάτι που θα διευκολύνει τον συντονισμό στις συνεργατικές μάχες.
Παρά την πίεση των εκατομμυρίων παικτών, η Mega Crit επιλέγει έναν υγιή ρυθμό ανάπτυξης χωρίς εξαντλητικά deadlines, δίνοντας προτεραιότητα στην ποιότητα των beta patches πριν αυτά περάσουν στην κύρια έκδοση. Για όσους ανυπομονούν για τις κονσόλες, τα ports παραμένουν στα πλάνα για το μέλλον, αλλά η προσοχή παραμένει στην τελειοποίηση της PC έκδοσης.
