Το Slay the Spire II μόλις έλαβε την ενημέρωση v0.99.1, η οποία συγκεντρώνει όλες τις αλλαγές από τις πρόσφατες beta δοκιμές σε μια σταθερή έκδοση. Η Mega Crit επικεντρώθηκε στον περιορισμό των ακραίων αριθμών και στη θωράκιση της multiplayer εμπειρίας.
Η πιο εντυπωσιακή, αν και τεχνική, αλλαγή αφορά το ανώτατο όριο ζωής (HP). Πλέον, παίκτες, εχθροί και pets έχουν πλαφόν τα 999.999.999 HP. Αν και για τους περισσότερους από εμάς αυτός ο αριθμός μοιάζει εξωπραγματικός, σε runs που βασίζονται σε άπειρα combos, το παιχνίδι χρειαζόταν αυτό το «φρένο» για να διατηρήσει τη σταθερότητά του και να αποφευχθούν τα crashes.
Το multiplayer κομμάτι δέχθηκε επίσης σημαντικές διορθώσεις. Πολλοί παίκτες αντιμετώπιζαν «παγώματα» (softlocks) κατά τη διάρκεια των μαχών ή των events, ειδικά όταν οι αλληλεπιδράσεις των καρτών γίνονταν περίπλοκες. Η έκδοση v0.99.1 εξαλείφει αρκετά από αυτά τα προβλήματα, κάνοντας τη συνεργασία στο Spire πολύ πιο ομαλή.
Για την κοινότητα των modders, το patch φέρνει μια μικρή επανάσταση στη δομή των αρχείων. Η μετακίνηση του mod_manifest.json και η νέα διαχείριση των PCK αρχείων σημαίνει ότι η εγκατάσταση και η δημιουργία περιεχομένου γίνεται πιο ευέλικτη. Επιπλέον, διορθώθηκαν δεκάδες προβλήματα στα localization, βελτιώνοντας τις περιγραφές των αντικειμένων σε πολλές γλώσσες, κάτι που βοηθά στην κατανόηση των ακριβών mechanics των Relics και των Potions.
Αυτή η ενημέρωση δείχνει ότι η Mega Crit ακούει προσεκτικά το feedback, διορθώνοντας άμεσα τα προβλήματα που προκύπτουν από το πειραματικό gameplay του Ironclad και τις αλληλεπιδράσεις των Ancients.
