Η νέα επείγουσα διόρθωση (hotfix v0.99.1) εστιάζει αποκλειστικά στη σταθερότητα των runs, στοχεύοντας σε δύο συγκεκριμένα σενάρια που οδηγούσαν σε softlock — δηλαδή σε καταστάσεις όπου το παιχνίδι σταματούσε να ανταποκρίνεται χωρίς να κρασάρει, αναγκάζοντας τους παίκτες να κλείσουν την εφαρμογή.
Το πρώτο και πιο σημαντικό fix αφορά την κάρτα Breakthrough. Μέχρι πρότινος, αν ένας παίκτης στο multiplayer έχανε τους τελευταίους του πόντους ζωής λόγω του self-HP loss της συγκεκριμένης κάρτας, το παιχνίδι «πάγωνε». Πλέον, ο μηχανισμός αυτοτραυματισμού λειτουργεί σωστά χωρίς να επηρεάζει τη ροή της μάχης για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες.
Επιπλέον, διορθώθηκε ένα αντίστοιχο σφάλμα που εμφανιζόταν στο τέλος του Architect event. Οι παίκτες που συνεργάζονταν στην άνοδο του Spire συχνά έβρισκαν το run τους να τερματίζεται άδοξα μετά την ολοκλήρωση αυτού του event, ένα πρόβλημα που πλέον ανήκει στο παρελθόν.
Αν συμμετέχετε στην beta, βεβαιωθείτε ότι το Steam έχει κατεβάσει την τελευταία ενημέρωση. Τέτοιου είδους γρήγορες παρεμβάσεις είναι ακριβώς ο λόγος που η φάση των δοκιμών είναι απαραίτητη, ειδικά όταν μιλάμε για την προσθήκη multiplayer στοιχείων σε ένα παιχνίδι που βασίζεται τόσο πολύ στις λεπτές ισορροπίες των καρτών και των events.
