Η φιλόδοξη εξόρμηση στον πλανήτη Sophie παίρνει μια μικρή παράταση, καθώς η κυκλοφορία του Sand: Raiders Of Sophie αναβάλλεται για μετά τον Μάρτιο. Οι δύσκολες συνθήκες ανάπτυξης στην Ουκρανία, με τις συνεχείς διακοπές ρεύματος, ανάγκασαν τις ομάδες των Hologryph και TowerHaus να αναθεωρήσουν το χρονοδιάγραμμά τους για να διασφαλίσουν την ποιότητα που απαιτεί ένας τέτοιος τίτλος.
Για εμάς που περιμένουμε να οδηγήσουμε τα τεράστια Tramplers στις ερήμους της Αυστροουγγρικής αυτοκρατορίας του μέλλοντος, αυτή η καθυστέρηση δεν είναι απλώς μια αναμονή, αλλά μια υπόσχεση για ένα πιο στιβαρό παιχνίδι. Η ομάδα ανάπτυξης επικεντρώνεται τώρα σε κρίσιμους τομείς, όπως η σημαντική βελτίωση της AI των Mobs (Upiors), η οποία υπόσχεται πιο απρόβλεπτες και επικίνδυνες αναμετρήσεις κατά τη διάρκεια του scavenging.
Παράλληλα, γίνονται εκτεταμένες εργασίες στο Server Physics Optimization. Στο Sand: Raiders Of Sophie, η φυσική των κινούμενων βάσεων είναι το παν, και οποιοδήποτε lag ή πρόβλημα στον συγχρονισμό θα κατέστρεφε την εμπειρία των μαχών.
Οι παίκτες μπορούν επίσης να περιμένουν:
- Νέο οπλοστάσιο: Προσθήκη του EB “Vita” revolver και επαναδιαμόρφωση της θωράκισης.
- Περιεχόμενο Launch: Το νέο νησί Raumnadel και το σύστημα Contracts για εμπόριο θα είναι διαθέσιμα από την πρώτη μέρα.
- Αντιμετώπιση του Meta: Αλλαγές για τον περιορισμό του "tower meta" που επηρέαζε την ισορροπία.
- Τεχνική υποστήριξη: Πλήρης υποστήριξη χειριστηρίου και ενσωμάτωση συστήματος anti-cheat.
Πριν την τελική κυκλοφορία, θα πραγματοποιηθεί ένα server slam event, δίνοντας μας την ευκαιρία να δοκιμάσουμε τις αντοχές των υποδομών του παιχνιδιού. Μπορεί η αναμονή να μεγάλωσε, αλλά οι λεπτομέρειες δείχνουν ότι η εμπειρία επιβίωσης στον Sophie θα είναι όσο σκληρή και ανταποδοτική ονειρευόμασταν.
