Η πιο αξιοσημείωτη αλλαγή αφορά το status Prone. Πλέον, όταν ένας χαρακτήρας πέφτει κάτω, προστίθεται μια καθυστέρηση 3 μονάδων στο initiative του. Αυτή η λεπτομέρεια αλλάζει τη δυναμική των μαχών, καθώς η διαχείριση του crowd control αποκτά μεγαλύτερη βαρύτητα στον προγραμματισμό των επόμενων κινήσεών σας. Παράλληλα, διορθώθηκε η διάρκεια του Spiritshift, η οποία πλέον υπολογίζεται σωστά σε γύρους αντί για δευτερόλεπτα, ευθυγραμμίζοντας την ικανότητα με τους κανόνες του turn-based συστήματος.
Το patch αντιμετωπίζει επίσης αρκετά κρίσιμα bugs που προκαλούσαν «πάγωμα» της μάχης. Συγκεκριμένα, επιλύθηκαν προβλήματα με τα Grimoire Imprints και την αναβίωση των Radiant Sporelings, τα οποία συχνά μπλόκαραν τη σειρά των παικτών. Επιπλέον, έγιναν βελτιώσεις στο UI, με τα tooltips των ικανοτήτων να εμφανίζουν πλέον τις σωστές πληροφορίες και τις δωρεάν ενέργειες (free actions) να επισημαίνονται με ακρίβεια.
Για τους παίκτες που προτιμούν την τακτική προσέγγιση του Turn-Based, αυτές οι διορθώσεις είναι απαραίτητες για μια ομαλή εμπειρία στον κόσμο της Eora. Μπορείτε να δοκιμάσετε τις αλλαγές επιλέγοντας το public_beta branch σε Steam, GOG ή Xbox PC.
