Η κεντρική ιδέα του HEAT System είναι να δώσει στους παίκτες μεγαλύτερο έλεγχο στη διάρκεια των assaults. Καθώς εξουδετερώνετε εχθρούς, η μπάρα HEAT γεμίζει. Μόλις φτάσει στο μέγιστο επίπεδο, η τρέχουσα φάση της επίθεσης τερματίζεται αναγκάζοντας τις αστυνομικές δυνάμεις σε ανασύνταξη. Αυτό σημαίνει ότι το επιθετικό παιχνίδι ανταμείβεται άμεσα, προσφέροντας πολύτιμες ανάσες στην ομάδα για να ολοκληρώσει objectives ή να μεταφέρει το loot.
Η δοκιμή πραγματοποιείται μέσω ενός ξεχωριστού Steam branch, κάτι που σημαίνει ότι η πρόοδος που θα σημειώσετε κατά τη διάρκεια του playtest δεν θα μεταφερθεί στην κανονική έκδοση του παιχνιδιού. Η Starbreeze εστιάζει συγκεκριμένα στο feedback γύρω από την ισορροπία: Είναι η προσπάθεια που απαιτείται ανάλογη της ανταμοιβής; Αισθάνεστε ότι το HEAT σας δίνει όντως ένα στρατηγικό πλεονέκτημα;
Αυτές οι αλλαγές αναμένεται να ενσωματωθούν στην επερχόμενη ενημέρωση 3.6 και σε μετέπειτα μεγάλα patches. Αν παίζετε Payday 3, είναι η ευκαιρία σας να επηρεάσετε άμεσα το μέλλον του combat loop, καθώς οι developers περιμένουν τα σχόλια της κοινότητας για να οριστικοποιήσουν τις τιμές και τους χρόνους του συστήματος.
