Η πιο αισθητή αλλαγή για όσους προτιμούν το aggressive playstyle είναι η δυνατότητα να γεμίζετε τα shotguns ή να οπλίζετε τα rifles ενώ τρέχετε (sprinting). Αυτή η μικρή αλλά κρίσιμη προσθήκη καταργεί την άβολη παύση στην κίνηση, επιτρέποντας μια πολύ πιο ρευστή εμπειρία μάχης κατά τη διάρκεια των assaults.
Στον τομέα του stealth και των objectives, η Starbreeze αντικατέστησε τα περιβόητα WiFi-Circles με hacking panels σε αρκετές αποστολές, ανταποκρινόμενη στα παράπονα της κοινότητας για τον στατικό χαρακτήρα των παλιών mechanics. Παράλληλα, εισάγονται νέα συστήματα για το Lockpicking και το Safecracking, δίνοντας μια φρέσκια αίσθηση στις κλασικές δραστηριότητες της συμμορίας.
Εξισορρόπηση όπλων και Damage Falloff
Το meta των όπλων δέχεται ένα ισχυρό nerf όσον αφορά την αποτελεσματικότητα σε μεγάλες αποστάσεις. Πλέον, τα Assault Rifles διαθέτουν distance-based damage falloff, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να προσέχετε το positioning σας αν θέλετε να διατηρήσετε το μέγιστο damage. Τα Sniper Rifles δέχθηκαν επίσης προσαρμογές στα στατιστικά τους για να παραμείνουν η κυρίαρχη επιλογή για long-range εμπλοκές.
- Διόρθωση του skill 'Extra Protection' ώστε να χρησιμοποιεί σωστά το armor.
- Capping στο bonus damage των headshots από το 'Head Games'.
- Βελτιώσεις στο adaptive armor recharge.
- Πλήθος διορθώσεων σε χάρτες όπως το Shopping Spree και το Road Rage.
Αυτές οι αλλαγές δείχνουν ότι η ομάδα ανάπτυξης ακούει το feedback για την ταχύτητα του gameplay. Η μετάβαση σε πιο δυναμικά objectives και η βελτίωση της κίνησης είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόταν το Payday 3 για να κρατήσει αμείωτο το ενδιαφέρον των βετεράνων.
