Το No Rest for the Wicked γιορτάζει δύο χρόνια από την πρεμιέρα του σε Early Access, και η Moon Studios μοιράστηκε σημαντικά ορόσημα που δείχνουν ότι το σκοτεινό αυτό Action RPG έχει χτίσει μια ισχυρή βάση παικτών.
Με 1,7 εκατομμύρια αντίτυπα να έχουν ήδη πωληθεί, είναι σαφές ότι η προσέγγιση της Moon Studios για ένα πιο απαιτητικό και στρατηγικό σύστημα μάχης έχει αποδώσει. Για εμάς που παρακολουθούμε το παιχνίδι από την πρώτη μέρα, αυτή η εμπορική επιτυχία μεταφράζεται σε περισσότερους πόρους για την ολοκλήρωση του οράματος της ομάδας, η οποία πλέον επικεντρώνεται στο μεγάλο βήμα: την έκδοση 1.0.
Η ανακοίνωση φέρνει καλά νέα και για τους παίκτες στις κονσόλες. Η ανάπτυξη για PlayStation 5 και Xbox Series X|S συνεχίζεται κανονικά, καθησυχάζοντας όσους φοβόντουσαν ότι η PC έκδοση θα καθυστερούσε επ' αόριστον τη μεταφορά της εμπειρίας στο σαλόνι. Αν και δεν έχουμε ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, η επιβεβαίωση ότι οι κονσόλες παραμένουν προτεραιότητα είναι το σήμα που περίμεναν πολλοί.
Τι σημαίνει αυτό για το μέλλον του Isola Sacra; Η μετάβαση στην 1.0 δεν είναι απλώς μια τυπική αλλαγή αριθμού έκδοσης. Σημαίνει την ολοκλήρωση της κεντρικής ιστορίας, την οριστικοποίηση των RPG συστημάτων και, το σημαντικότερο, μια πιο στιβαρή endgame εμπειρία. Μετά από δύο χρόνια συνεχών patches και βελτιώσεων βάσει των σχολίων της κοινότητας, το παιχνίδι ετοιμάζεται να αφήσει πίσω του την περίοδο δοκιμών και να παρουσιαστεί ως μια ολοκληρωμένη πρόκληση για κάθε λάτρη του είδους.
