Η Hello Games κινήθηκε γρήγορα για να αντιμετωπίσει ένα από τα πιο σοβαρά ζητήματα που προέκυψαν πρόσφατα: το inventory duplication. Η δυνατότητα δημιουργίας αντιγράφων αντικειμένων μπορεί να φαίνεται δελεαστική για κάποιους, αλλά μακροπρόθεσμα καταστρέφει την αίσθηση της προόδου και την εσωτερική οικονομία του sandbox. Με το patch 6.32, αυτό το κενό ασφαλείας κλείνει οριστικά.
Για όσους εξερευνούν τα βάθη των ωκεανών ή ασχολούνται με το νέο περιεχόμενο του Xeno Arena, οι διορθώσεις είναι αισθητές. Οι NPCs που παρέμεναν αδρανείς κοντά στα τραπέζια του παιχνιδιού έχουν πλέον αποκατασταθεί, ενώ τα ενοχλητικά τρεμοπαίγματα των γραφικών (flickering) κάτω από το νερό αποτελούν παρελθόν. Επιπλέον, λύθηκε ένα κρίσιμο bug όπου η τεχνολογία των Corvette χανόταν κατά τη διάρκεια του warping, επιτρέποντάς σας να ταξιδεύετε με ασφάλεια χωρίς τον φόβο απώλειας εξοπλισμού.
Οι παίκτες στο PS5 θα δουν τη μεγαλύτερη διαφορά στην καθημερινή τους ενασχόληση, καθώς το patch διορθώνει τα προβλήματα απόδοσης που εμφανίζονταν κατά την επίσκεψη στο Anomaly. Η εμπειρία εκεί είναι πλέον πολύ πιο ομαλή, χωρίς τις πτώσεις των frames που δυσκόλευαν τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις στον κεντρικό κόμβο του παιχνιδιού.
Η ενημέρωση είναι ήδη διαθέσιμη στο Steam και αναμένεται πολύ σύντομα και στις υπόλοιπες πλατφόρμες. Αν και πρόκειται για μια διορθωτική κίνηση, η ταχύτητα με την οποία η ομάδα αντιμετωπίζει τα τεχνικά θέματα δείχνει τη δέσμευσή της στη συνεχή βελτίωση του απέραντου σύμπαντος του No Man's Sky.
