Η ανάπτυξη του Morbid Metal περνά στην επόμενη κρίσιμη φάση της, καθώς η Screen Juice ανακοίνωσε την ολοκλήρωση των playtests για να αφοσιωθεί πλήρως στην προετοιμασία του Early Access λανσαρίσματος.
Μετά από μια έντονη περίοδο δοκιμών, η ομάδα ανάπτυξης αποφάσισε να αποσύρει τη δυνατότητα playtesting, έχοντας συγκεντρώσει πολύτιμα δεδομένα από την κοινότητα. Οι διορθώσεις που προέκυψαν από το feedback των παικτών ενσωματώνονται ήδη στο παιχνίδι, με ιδιαίτερη έμφαση στην ισορροπία της μάχης (combat balance), τη ροή του shapeshifting και τη ρύθμιση της δυσκολίας.
Για όσους παίκτες δεν πρόλαβαν να δοκιμάσουν τον τίτλο αλλά θέλουν να εξασφαλίσουν τη θέση τους στο Early Access, υπάρχει ακόμα μια ανοιχτή πόρτα. Το Demo Speedrun event παραμένει ενεργό, προσφέροντας την ευκαιρία στους πιο ικανούς παίκτες να διεκδικήσουν Early Access keys μέσα από συγκεκριμένα challenges.
Αυτή η μετάβαση δείχνει ότι το Morbid Metal πλησιάζει στην τελική του μορφή ως ένα στιβαρό hack 'n' slash roguelite. Οι πρόσφατες βελτιώσεις στο demo, που κυκλοφόρησαν πριν από λίγες ημέρες, έδωσαν μια πρόγευση του πόσο γρήγορη και απαιτητική θα είναι η τελική εμπειρία ενάντια στις μηχανές.
- Ολοκλήρωση playtest φάσης για βελτιστοποίηση κώδικα.
- Έμφαση στο combo-driven combat και τη ροή εναλλαγής χαρακτήρων.
- Δυνατότητα απόκτησης κλειδιών μέσω του Speedrun Challenge.
Αν είστε λάτρεις των fast-paced RPG με sci-fi αισθητική, η κίνηση αυτή της Screen Juice μαρτυρά πως το Early Access είναι πλέον προ των πυλών, με την ομάδα να δίνει προτεραιότητα στην ποιότητα και το polish της εμπειρίας.
