Η Riot Games άνοιξε τα χαρτιά της για το μέλλον του League of Legends, παρουσιάζοντας μια σειρά από ριζικές αλλαγές που αναμένεται να ταράξουν τα νερά στη Season Two.
Στο πρόσφατο Dev Update, οι Riot Pabro και Riot Meddler εστίασαν σε χαρακτηριστικά που η κοινότητα ζητούσε - ή συζητούσε έντονα - εδώ και καιρό. Η μεγαλύτερη έκπληξη είναι η επίσημη υλοποίηση του συστήματος ελέγχου WASD. Αν και το League παραμένει παραδοσιακά ένα click-to-move παιχνίδι, η προσθήκη αυτής της επιλογής δείχνει την πρόθεση της Riot να πειραματιστεί με την προσβασιμότητα και να προσελκύσει παίκτες από άλλα είδη, χωρίς όμως να καταργεί το κλασικό σχήμα χειρισμού.
Ένα από τα πιο κρίσιμα ζητήματα που θίχτηκαν είναι η αντιμετώπιση της τοξικότητας και του σκόπιμου χασίματος (inting). Το νέο σύστημα θα επιτρέπει την ενεργοποίηση ψηφοφορίας για surrender ειδικά όταν ανιχνεύεται "Game Ruining Behavior". Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες δεν θα είναι πλέον «όμηροι» σε χαμένα παιχνίδια όπου κάποιος αποφασίζει να καταστρέψει την εμπειρία των υπολοίπων, καθώς το σύστημα θα αναγνωρίζει το inting και θα προσφέρει μια γρήγορη διέξοδο.
Η Arena επιστρέφει επίσης στο προσκήνιο με σημαντικές ενημερώσεις που στοχεύουν στη διατήρηση της φρεσκάδας του mode. Παράλληλα, η ενσωμάτωση του Discord απευθείας στον client αναμένεται να διευκολύνει την οργάνωση των lobbies και την επικοινωνία μεταξύ των φίλων, κάνοντας τη διαδικασία του grouping πολύ πιο ομαλή.
Αυτές οι αλλαγές δείχνουν ότι η Season Two δεν θα είναι απλώς μια αριθμητική αναβάθμιση, αλλά μια προσπάθεια εκσυγχρονισμού των βασικών μηχανισμών του παιχνιδιού. Είτε πρόκειται για τον τρόπο που κινούμαστε στο χάρτη, είτε για τον τρόπο που διαχειριζόμαστε τους δύσκολους συμπαίκτες, το League of Legends ετοιμάζεται για μια νέα εποχή.
