Η Krafton ανακοίνωσε μια σημαντική τεχνική αναβάθμιση για το Inzoi, η οποία φέρνει την πλήρη ενσωμάτωση της Unreal Engine 5.6 στις 29 Απριλίου. Αυτή η ενημέρωση δεν αφορά νέο περιεχόμενο, αλλά εστιάζει αποκλειστικά στη θεμελίωση μιας πιο σταθερής και ομαλής εμπειρίας για όλους τους παίκτες.
Η μετάβαση στην έκδοση 5.6 της Unreal Engine αποτελεί κομβικό σημείο για το παιχνίδι. Σύμφωνα με τον kjun, τον επικεφαλής της ανάπτυξης, η προτεραιότητα μέχρι και τον Αύγουστο θα παραμείνει η σταθερότητα και η βελτιστοποίηση (optimization). Αυτό σημαίνει ότι η ομάδα επικεντρώνεται στο να κάνει το Inzoi προσβάσιμο και λειτουργικό τόσο σε high-end συστήματα όσο και σε υπολογιστές με χαμηλότερες προδιαγραφές.
Υποχρεωτικό Reset στα Γραφικά
Λόγω των βαθιών αλλαγών που επιφέρει η νέα μηχανή γραφικών, οι παίκτες θα κληθούν να κάνουν reset στις ρυθμίσεις γραφικών τους αμέσως μετά την εφαρμογή του patch. Πρόκειται για ένα απαραίτητο βήμα ώστε να αποφευχθούν τυχόν συγκρούσεις (conflicts) μεταξύ των παλιών ρυθμίσεων και των νέων δυνατοτήτων της UE 5.6. Αν παρατηρήσετε παράξενη συμπεριφορά στην εικόνα σας μετά την Τετάρτη, αυτός θα είναι ο πρώτος τομέας που πρέπει να ελέγξετε.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η εστίαση στη σταθερότητα ίσως φέρει κάποιες μικρές καθυστερήσεις σε δευτερεύοντα χαρακτηριστικά. Για παράδειγμα, η λειτουργία κοινής χρήσης και αποθήκευσης των graphics settings ενδέχεται να μεταφερθεί ελαφρώς αργότερα στο χρονοδιάγραμμα, καθώς η ομάδα θέλει να διασφαλίσει ότι το βασικό παιχνίδι «τρέχει» χωρίς προβλήματα.
Για εμάς που αγαπάμε τα simulation games, η κίνηση αυτή της Krafton δείχνει σοβαρότητα. Ένα sandbox παιχνίδι με τόσες λεπτομέρειες και emergent narratives χρειάζεται γερά θεμέλια για να μην καταρρέει κάτω από το βάρος των πολύπλοκων υπολογισμών του. Η 29η Απριλίου είναι η μέρα που το Inzoi γίνεται τεχνικά πιο ώριμο.
