Η Krafton φέρνει στο προσκήνιο το πολυαναμενόμενο σχολικό περιβάλλον για το Inzoi, προσφέροντας μια πρώτη ματιά στο πώς θα διαμορφώνονται οι ζωές των νεότερων Zois. Η νέα αυτή προσθήκη, που στοχεύει για κυκλοφορία τον Μάιο, υπόσχεται να εμβαθύνει το simulation στοιχείο του τίτλου, επιτρέποντας στους παίκτες να κατευθύνουν τις αποφάσεις των χαρακτήρων τους μέσα στις σχολικές αίθουσες.
Το School gameplay δεν είναι απλώς ένα νέο σκηνικό, αλλά μια επέκταση της θεϊκής παρέμβασης που χαρακτηρίζει το παιχνίδι. Οι παίκτες θα μπορούν να παρακολουθούν τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις και την πρόοδο των μαθητών, με τα πρώτα δείγματα να δείχνουν μια λεπτομερή προσέγγιση στην καθημερινότητα. Η ομάδα ανάπτυξης έχει ήδη προγραμματίσει σημαντικές ενημερώσεις για τον Απρίλιο και τον Μάιο, με το σχολείο να αποτελεί τον κεντρικό πυλώνα αυτού του περιεχομένου.
Παράλληλα με το νέο περιεχόμενο, η Krafton ανοίγει τη συζήτηση για ένα κρίσιμο ζήτημα: την απόδοση του συστήματος. Επειδή το Inzoi είναι ομολογουμένως απαιτητικό, οι developers εξετάζουν την εισαγωγή μιας προαιρετικής ρύθμισης που θα επιτρέπει τη μείωση του crowd density και του interior rendering σε περιοχές που δεν βρίσκονται κοντά στον ενεργό χαρακτήρα σας.
Γιατί αυτή η αλλαγή είναι σημαντική για τους παίκτες;
Η βελτιστοποίηση της απόδοσης σε ένα sandbox παιχνίδι με τόσο υψηλά γραφικά είναι πάντα πρόκληση. Με αυτή την επιλογή, οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν:
- Καλύτερη απόδοση: Μειώνοντας τον αριθμό των Zois που εμφανίζονται στο παρασκήνιο και τις λεπτομέρειες των εσωτερικών χώρων μακριά από την κάμερα, το frame rate θα είναι πιο σταθερό.
- Πλήρες Immersion: Όσοι διαθέτουν ισχυρά PC θα μπορούν να διατηρήσουν τη μέγιστη λεπτομέρεια, αποδεχόμενοι το ανάλογο κόστος στην απόδοση για μια πιο ζωντανή πόλη.
Αυτή η προσέγγιση δείχνει ότι η Krafton ακούει την κοινότητα, προσπαθώντας να εξισορροπήσει την οπτική πιστότητα με την προσβασιμότητα, ειδικά καθώς το παιχνίδι ετοιμάζεται για το ευρύτερο κοινό σε PC και κονσόλες.
