Στο τελευταίο Dev Corner, η Paradox παρουσίασε μια νέα προσέγγιση στη διοίκηση στρατευμάτων. Αντί οι στρατηγοί να είναι απλώς «πνεύματα» πάνω από τις μονάδες, πλέον θα αναπτύσσονται σε συγκεκριμένες μεραρχίες εντός του στρατού τους, δημιουργώντας ένα κινητό αρχηγείο (Army HQ). Αυτή η μεραρχία θα εκπέμπει ένα area of effect, προσφέροντας μπόνους και ικανότητες στις γύρω μονάδες, κάνοντας τη θέση του στρατηγού στον χάρτη πιο κρίσιμη από ποτέ.
Το ρίσκο όμως αυξάνεται κατακόρυφα. Αν η μεραρχία που φιλοξενεί τον στρατηγό σας περικυκλωθεί και καταστραφεί, ο στρατηγός δεν επιστρέφει απλώς στη δεξαμενή επιλογών σας, αλλά αιχμαλωτίζεται από τον εχθρό. Αυτό προσθέτει ένα νέο επίπεδο έντασης στις υποχωρήσεις και τις περικυκλώσεις, καθώς η απώλεια ενός έμπειρου διοικητή μπορεί να αποβεί μοιραία για την εξέλιξη της εκστρατείας.
Για να αντιμετωπιστεί αυτό, εισάγονται μηχανισμοί ανάκτησης. Οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε ειδικές επιχειρήσεις ή επιδρομές (raids) για να απελευθερώσουν τους αιχμαλώτους τους. Η ομάδα ανάπτυξης ζητά τη γνώμη της κοινότητας για το πώς θα έπρεπε να λειτουργούν αυτές οι μέθοδοδοι ανάκτησης, δείχνοντας ότι ο μηχανισμός βρίσκεται ακόμα σε στάδιο διαμόρφωσης.
Αυτές οι αλλαγές δείχνουν μια ξεκάθαρη στροφή προς ένα πιο ρεαλιστικό και τακτικό μοντέλο διοίκησης, όπου η προστασία της ηγεσίας είναι εξίσου σημαντική με την κατάληψη εδαφών. Αναμένουμε να δούμε πώς θα επηρεαστεί το meta των multiplayer αγώνων, όπου οι στοχευμένες επιθέσεις σε αρχηγεία θα γίνουν σίγουρα προτεραιότητα.
