Το Grounded 2 μόλις έγινε πολύ μεγαλύτερο, καθώς το Brookhollow Park μετατρέπεται σε ένα τεράστιο sandbox δημιουργίας με την επίσημη κυκλοφορία του Playground Mode.
Η Obsidian Entertainment και η Eidos Montréal δίνουν πλέον τα κλειδιά του παιχνιδιού στους ίδιους τους παίκτες. Το νέο αυτό mode δεν είναι απλώς ένας editor για χτίσιμο βάσεων, αλλά ένα πλήρες πακέτο εργαλείων ανάπτυξης που επιτρέπει τη δημιουργία ολόκληρων επιπέδων, αποστολών και μηχανισμών εντός του γνώριμου μικροσκοπικού κόσμου.
Η καρδιά του συστήματος βασίζεται σε εργαλεία λογικής που κάνουν τον κόσμο να αντιδρά στις πράξεις σας. Με το Trigger Volume, μπορείτε να ορίσετε περιοχές που ενεργοποιούν γεγονότα, ενώ το Creature Spawner επιτρέπει την εμφάνιση εχθρών σε συγκεκριμένες στιγμές. Συνδυάζοντας αυτά με το σύστημα Random Chance, οι παίκτες μπορούν να σχεδιάσουν από περίπλοκα παζλ και gauntlets μέχρι αρένες με κύματα εχθρών που κλιμακώνονται σε δυσκολία.
Αυτό που κάνει το Playground Mode να ξεχωρίζει είναι η προσβασιμότητά του. Η φιλοσοφία «Τοποθέτηση, Σύνδεση, Δοκιμή» σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να είστε προγραμματιστές για να στήσετε μια παγίδα ή ένα κυνήγι θησαυρού. Επιπλέον, η κοινότητα βρίσκεται στο επίκεντρο, καθώς υπάρχει ενσωματωμένο σύστημα διαμοιρασμού όπου μπορείτε να κατεβάσετε δημιουργίες άλλων παικτών, να τις παίξετε και να τις αξιολογήσετε.
Για εμάς που αγαπάμε το survival στοιχείο του Grounded 2, αυτή η προσθήκη αλλάζει ριζικά το endgame. Πλέον, η επιβίωση δεν περιορίζεται μόνο στο τι έφτιαξαν οι developers, αλλά επεκτείνεται σε αμέτρητες custom εμπειρίες που θα κρατήσουν την κοινότητα ζωντανή για πολύ καιρό.
