Η μάχη σώμα με σώμα στο God Save Birmingham αλλάζει ριζικά. Μετά από τα σχόλια των παικτών στην πρώτη alpha, η Ocean Drive Studio ξεκινά ένα νέο alpha retest για να δοκιμάσει μια πιο άμεση και ικανοποιητική προσέγγιση στο combat, εστιάζοντας στη λεπτομερή κατανομή της ζημιάς στα σώματα των απέθαντων.
Η μεγαλύτερη αλλαγή σε αυτό το build είναι η εισαγωγή ενός συστήματος υγείας ανά μέλος του σώματος. Αντί για μια γενική μπάρα ζωής, κάθε ζόμπι έχει πλέον ξεχωριστές τιμές αντοχής για το κεφάλι, τον κορμό και τα άκρα. Αυτό σημαίνει ότι η στόχευση αποκτά στρατηγική σημασία: μπορείτε να αχρηστεύσετε τα πόδια ενός εχθρού για να τον επιβραδύνετε ή να εστιάσετε στο κεφάλι για ένα γρήγορο τελείωμα. Οι δημιουργοί σημειώνουν βέβαια ότι σε αυτή τη φάση η υγεία του κεφαλιού είναι σκόπιμα χαμηλή για τις ανάγκες των δοκιμών.
Παρόλο που το retest επικεντρώνεται στους μηχανισμούς, η ομάδα ξεκαθαρίζει ότι τα animations που βλέπουμε τώρα είναι placeholders. Ο στόχος είναι να επιβεβαιωθεί ότι η ροή της μάχης μοιάζει σωστή πριν επενδύσουν σε τελικά, υψηλής ποιότητας animations που θα προσφέρουν το απαραίτητο οπτικό βάρος και αντίκτυπο σε κάθε χτύπημα.
Για εμάς τους παίκτες, αυτό δείχνει μια σωστή κατεύθυνση. Το medieval survival απαιτεί ακρίβεια και η μετάβαση από το "sluggish" combat σε ένα σύστημα που βασίζεται στη φυσική και την ανατομία μπορεί να κάνει τη διαφορά ανάμεσα σε έναν μέτριο τίτλο και μια πραγματικά αγωνιώδη εμπειρία επιβίωσης. Αν συμμετέχετε στην alpha, η ομάδα περιμένει feedback κυρίως για την αίσθηση της απόκρισης και το πώς αλληλεπιδράτε με το νέο damage model.
