Η Ocean Drive Studio ανοίγει ξανά τις πύλες του μεσαιωνικού Birmingham για ένα κρίσιμο retest, θέτοντας το νέο σύστημα μάχης υπό το μικροσκόπιο των παικτών. Αυτή η κλειστή δοκιμή εστιάζει αποκλειστικά στο αν οι πρόσφατες αλλαγές προσφέρουν τη σωστή αίσθηση επιβίωσης που απαιτεί ο τίτλος.
Το ραντεβού έχει οριστεί για το διάστημα μεταξύ 2 και 7 Απριλίου, ανάλογα με τη ζώνη ώρας της κάθε περιοχής. Οι παίκτες που συμμετείχαν στις προηγούμενες φάσεις (pre-alpha και alpha) καλούνται να επιστρέψουν για να δοκιμάσουν τις βελτιώσεις. Το God Save Birmingham βασίζεται σε ρεαλιστικούς μηχανισμούς φυσικής, και η ομάδα ανάπτυξης θέλει να βεβαιωθεί ότι η αντιμετώπιση των απέθαντων δεν είναι μόνο προκλητική, αλλά και λειτουργική μέσα στο sandbox περιβάλλον του παιχνιδιού.
Θα πρέπει να σημειωθεί ότι η δοκιμή διεξάγεται υπό αυστηρό NDA (Συμφωνία Εμπιστευτικότητας). Αυτό σημαίνει ότι το streaming και η κοινή χρήση υλικού απαγορεύονται ρητά. Επιπλέον, η πρόοδος των παικτών δεν θα αποθηκεύεται μεταξύ των sessions, επιτρέποντας στους συμμετέχοντες να επαναλαμβάνουν τις δοκιμές τους χωρίς τους περιορισμούς ενός μόνιμου save, εστιάζοντας καθαρά στο feedback για το combat meta.
Γιατί είναι σημαντικό αυτό το retest;
Σε ένα survival simulator όπου κάθε πόρος μετράει, η μάχη δεν είναι ποτέ η πρώτη επιλογή, αλλά όταν συμβαίνει, πρέπει να είναι στιβαρή. Η Ocean Drive Studio φαίνεται να παίρνει σοβαρά το feedback από τις προηγούμενες δοκιμές, προσπαθώντας να ισορροπήσει τη φυσική των όπλων με την απόκριση των κινήσεων. Αν το νέο σύστημα μάχης πετύχει, το God Save Birmingham θα κάνει ένα τεράστιο βήμα προς την τελική του μορφή, προσφέροντας μια πραγματικά τρομακτική εμπειρία μεσαιωνικής επιβίωσης.
