Η Paradark Studio αποφάσισε να βάλει τα πράγματα στη θέση τους σχετικά με το ExeKiller, δημοσιεύοντας ένα εκτενές FAQ που ξεκαθαρίζει τι ακριβώς πρέπει να περιμένουμε από το φιλόδοξο indie project τους.
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να καταλάβουμε είναι το μέγεθος. Οι δημιουργοί τονίζουν ότι το ExeKiller είναι ένας AA action-adventure τίτλος και όχι ένα τεράστιο AAA RPG στα πρότυπα του Cyberpunk 2077 ή του Fallout. Αυτό σημαίνει έναν πιο εστιασμένο, μικρότερο ανοιχτό κόσμο, ο οποίος όμως θα είναι γεμάτος λεπτομέρεια και ατμόσφαιρα.
Παρά το μικρότερο μέγεθος, η διάρκεια δεν φαίνεται να απογοητεύει. Η βασική ιστορία υπολογίζεται στις 20+ ώρες, ενώ η μετακίνηση στον κόσμο θα απαιτεί τη χρήση οχήματος. Το σημαντικότερο στοιχείο όμως είναι η ελευθερία προσέγγισης. Το παιχνίδι θα βασίζεται σε ένα σύστημα φήμης και επιλογών όπου η διπλωματία ή η ωμή βία θα αλλάζουν ριζικά την αντίδραση του κόσμου απέναντί σας.
Όσον αφορά την κυκλοφορία, η ομάδα παραμένει προσεκτική. Αν και το PC είναι η άμεση προτεραιότητα για το 2025, υπάρχει η πρόθεση για μεταφορά στις κονσόλες μετά το αρχικό λανσάρισμα. Η Paradark Studio ξεκαθάρισε πως θα ανακοινώσει συγκεκριμένη ημερομηνία μόνο όταν νιώσει απόλυτη σιγουριά για την κατάσταση του build, αποφεύγοντας τις βιαστικές υποσχέσεις που συχνά ταλαιπωρούν τη βιομηχανία.
