Η μεγαλύτερη αλλαγή έρχεται στη δομή του στρατού. Πλέον, το πεζικό και το ιππικό χωρίζονται ρητά σε Light και Heavy κατηγορίες. Αυτό δεν είναι απλώς μια οπτική αλλαγή. Κάθε τύπος έχει διακριτό ρόλο στο πεδίο της μάχης, με διαφορετικά upgrade paths που απαιτούν στρατηγικό προγραμματισμό. Αν σκοπεύετε να κυριαρχήσετε σε ανοιχτά πεδία, η επένδυση στο βαρύ ιππικό είναι μονόδρομος, αλλά το κόστος συντήρησης θα είναι δυσβάσταχτο.
Το σύστημα logistics δέχεται επίσης ένα τεράστιο nerf στην ευκολία του. Η κατανάλωση τροφής των στρατευμάτων δεκαπλασιάζεται, ενώ η απόσταση ανεφοδιασμού μειώνεται δραματικά από το 50 στο 30. Αυτό σημαίνει ότι οι μεγάλες εκστρατείες σε εχθρικό έδαφος θα απαιτούν πλέον προσεκτική διαχείριση των αποθεμάτων, καθώς ο στρατός σας μπορεί να λιμοκτονήσει πριν καν φτάσει στα τείχη του εχθρού.
Για όσους βασίζονται σε υποτελή κράτη (subjects), προστίθεται το νέο Siege Raider stance. Με αυτή την εντολή, οι σύμμαχοί σας θα επικεντρώνονται αποκλειστικά στις πολιορκίες αντί να αναλώνονται σε άσκοπες μάχες. Παράλληλα, εισάγεται το σύστημα "Movements" για τη δυναμική εξάπλωση πολιτισμικών και θρησκευτικών ρευμάτων, αντικαθιστώντας παλαιότερους στατικούς μηχανισμούς όπως αυτοί της Μεταρρύθμισης.
Τέλος, το UI βελτιώνεται με τη δυνατότητα αποθήκευσης Army Templates και ένα νέο Military Ledger, κάνοντας τη διαχείριση της αυτοκρατορίας σας λίγο λιγότερο χαοτική.
