Η επιστροφή του Horadric Cube είναι ίσως η σημαντικότερη είδηση για τους παλιούς παίκτες. Στο Lord of Hatred, το Cube δεν θα είναι απλώς ένα κειμήλιο της lore, αλλά ένα κεντρικό εργαλείο στο endgame σύστημα. Αν και οι πλήρεις συνταγές δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμα, η Blizzard επιβεβαίωσε ότι θα παίξει καθοριστικό ρόλο στη διαχείριση των πόρων και στην αναβάθμιση του εξοπλισμού μας, προσφέροντας ένα επιπλέον επίπεδο βάθους πέρα από το κλασικό crafting.
Παράλληλα, το νέο Talisman system έρχεται να αλλάξει τον τρόπο που προσεγγίζουμε τα builds μας. Σε αντίθεση με το παρελθόν όπου τα charms έπιαναν χώρο στο inventory, το νέο σύστημα φαίνεται να είναι πιο οργανωμένο, επιτρέποντας στους παίκτες να παραμετροποιούν τα στατιστικά τους χωρίς να θυσιάζουν τη χωρητικότητα για loot. Αυτό, σε συνδυασμό με τα ολοκαίνουργια Class Skill Trees, υπόσχεται μια σημαντική ανανέωση στη meta του παιχνιδιού.
Πώς επηρεάζουν αυτά το endgame;
Η προσθήκη των νέων Skill Trees σημαίνει ότι κάθε κλάση θα αποκτήσει πρόσβαση σε νέες ικανότητες που θα αλληλεπιδρούν με τα υπάρχοντα builds. Με το Lord of Hatred να πλησιάζει, η έμφαση φαίνεται να δίνεται στην εξατομίκευση. Οι παίκτες θα έχουν πλέον περισσότερα εργαλεία για να αντιμετωπίσουν το σκοτάδι του Sanctuary, είτε μέσω των νέων ταλέντων είτε μέσω της στρατηγικής χρήσης του Horadric Cube.
Το expansion αναμένεται να φέρει μια νέα εποχή στο Diablo IV, συνδέοντας το παρελθόν της σειράς με το σύγχρονο gameplay. Οι αλλαγές αυτές δεν είναι απλώς αριθμητικές, αλλά επαναπροσδιορίζουν τη ροή του παιχνιδιού για τους αφοσιωμένους παίκτες.
