Η ενημέρωση 9.5.0 του Dead by Daylight, με τίτλο All-Kill: Comeback, είναι πλέον γεγονός, φέρνοντας μαζί της μια από τις πιο σημαντικές αλλαγές που έχουμε δει πρόσφατα: το πλήρες rework του Trickster και την προσθήκη νέου περιεχομένου που ανανεώνει το lore της K-Pop σκηνής του Entity.
Η μεγαλύτερη αλλαγή αφορά τον Trickster, ο οποίος πλέον λειτουργεί με ένα σύστημα Style Points. Ξεχάστε την απλή ρίψη μαχαιριών. Τώρα, η απόδοσή σας βαθμολογείται σε πραγματικό χρόνο, και όσο καλύτερα παίζετε, τόσο πιο γρήγορα ξεκλειδώνετε το S-Rank. Αυτό ενεργοποιεί το νέο Main Event, μια ικανότητα που μπορεί να διαλύσει μια ομάδα Survivors σε δευτερόλεπτα αν βρεθούν σε ανοιχτό πεδίο.
Παράλληλα, η ταχύτητα κίνησης του Killer μειώθηκε στα 4.4m/s, μια κίνηση που τον καθιστά πιο εξαρτημένο από την ακρίβεια των βλημάτων του παρά από το απλό κυνηγητό. Οι αλλαγές στο Laceration meter σημαίνουν ότι οι Survivors πρέπει να είναι πολύ πιο προσεκτικοί στις γωνίες και στα loops, καθώς το punish είναι πλέον πιο άμεσο.
Νέος Survivor και ο χάρτης Trickster's Delusion
Στην πλευρά των Survivors, υποδεχόμαστε τον Kwon Tae-Young. Ο Tae-Young έρχεται με τρία νέα perks που εστιάζουν στην υποστήριξη και την επιβίωση υπό πίεση. Ο νέος χάρτης, Trickster's Delusion, είναι ένα οπτικό αριστούργημα που αντικατοπτρίζει την παραμορφωμένη ψυχοσύνθεση του Ji-Woon Hak, προσφέροντας νέες στρατηγικές επιλογές με τα μοναδικά του lines of sight.
Πώς επηρεάζονται τα Perks;
Η ενημέρωση 9.5.0 δεν σταματά εκεί, καθώς περιλαμβάνει μια γενναία αναθεώρηση σε κλασικά perks όπως το Unbreakable και το Hex: Crowd Control. Η standardization της γλώσσας στα περιγραφικά κείμενα κάνει επιτέλους την κατανόηση των mechanics πιο απλή για τους νέους παίκτες, ενώ οι διορθώσεις σε Killers όπως ο Mastermind και ο Ghoul λύνουν χρόνια προβλήματα με το collision και το pathfinding.
Αυτή η ενημέρωση δείχνει ότι η Behaviour Interactive θέλει να δώσει μεγαλύτερο βάθος στους μηχανισμούς υψηλού επιπέδου (high-skill ceiling), επιβραβεύοντας τους παίκτες που επενδύουν χρόνο στην εκμάθηση των ιδιαίτερων ικανοτήτων κάθε χαρακτήρα.
