Η πιο σημαντική προσθήκη είναι το πλήρες rework των Elder Traits. Το παλιό, απλοϊκό trait "Infirm" αντικαθίσταται από ένα σύστημα διαβαθμισμένων παθήσεων. Πλέον, οι ηγεμόνες σας θα έρχονται αντιμέτωποι με συγκεκριμένες προκλήσεις όπως Faltering Heart, Fragile Bones, Clouded Eyes και Withering Mind. Αυτό σημαίνει ότι το endgame ενός χαρακτήρα δεν θα είναι απλώς μια αναμονή για τον θάνατο, αλλά μια στρατηγική μάχη επιβίωσης όπου ο τρόπος ζωής και οι επιλογές σας μπορούν να μετριάσουν τα συμπτώματα.
Μια άλλη κομβική αλλαγή αφορά το Domain Limit. Η Paradox αποφάσισε να αποσυνδέσει το όριο των κτήσεων από το Stewardship skill. Πλέον, η ικανότητά σας να ελέγχετε περισσότερες γαίες θα βασίζεται στα Education Traits και σε συγκεκριμένα lifestyle trees. Αυτή η κίνηση αναμένεται να αλλάξει το meta του παιχνιδιού, καθώς το Stewardship δεν θα είναι πλέον ο μοναδικός μονόδρομος για όσους θέλουν να χτίσουν μια τεράστια προσωπική αυτοκρατορία.
Για τους λάτρεις των νομαδικών φυλών, έρχονται σημαντικές διορθώσεις στους Herders και νέα Casus Belli, όπως το Humiliation και το Overrun Duchy, που θα δώσουν νέα πνοή στις επεκτατικές βλέψεις των νομάδων. Επιπλέον, το νέο Story Tracker interface θα βοηθήσει τους παίκτες να παρακολουθούν κρυφούς κύκλους γεγονότων που μέχρι τώρα χάνονταν μέσα στο χάος της μεσαιωνικής διπλωματίας.
Όσοι θέλετε να δοκιμάσετε αυτές τις αλλαγές πριν την επίσημη κυκλοφορία τους, η Open Beta έχει προγραμματιστεί να ξεκινήσει στις 30 Μαρτίου. Είναι η ευκαιρία της κοινότητας να δώσει feedback για το πώς αυτές οι ισορροπίες επηρεάζουν τη μακροπρόθεσμη στρατηγική του παιχνιδιού.
