Μία από τις πιο αισθητές αλλαγές αφορά το σύστημα Foot IK (Inverse Kinematics). Η Valve εφάρμοσε εξομάλυνση στις μεταβάσεις της κίνησης των ποδιών, διορθώνοντας το φαινόμενο όπου τα πόδια των χαρακτήρων «έσπαγαν» απότομα κατά τη στάση μετά από κίνηση. Παράλληλα, το timing του crouch στον αέρα σε πρώτο πρόσωπο ευθυγραμμίστηκε με αυτό του τρίτου προσώπου, διασφαλίζοντας ότι αυτό που βλέπετε στην οθόνη σας αντιστοιχεί ακριβώς σε αυτό που βλέπουν οι αντίπαλοί σας.
Στον τομέα των όπλων, οι παίκτες που προτιμούν την XM1014 δεν θα βλέπουν πλέον τους κάλυκες να τρεμοπαίζουν κατά το reload, ενώ διορθώθηκαν και οπτικά σφάλματα στα Dual Berettas που επηρέαζαν τους θεατές και το first-person view. Επιπλέον, ένα σημαντικό quality-of-life fix αφορά τα σιγασμένα όπλα: πλέον, όταν ένα όπλο με σιγαστήρα πέφτει στο έδαφος, η οπτική του κατάσταση αντικατοπτρίζει σωστά αν ο σιγαστήρας είναι τοποθετημένος ή όχι.
Τέλος, η ενημέρωση αντιμετωπίζει ένα τυχαίο crash κατά την εκκίνηση που σχετιζόταν με μη προεπιλεγμένες συσκευές ήχου, ένα πρόβλημα που ταλαιπωρούσε αρκετούς χρήστες με σύνθετα audio setups. Αν και δεν πρόκειται για patch με νέο περιεχόμενο, αυτές οι διορθώσεις στο animation graph και τη σταθερότητα είναι απαραίτητες για τη διατήρηση του ανταγωνιστικού επιπέδου του τίτλου.
