Η Shift και η Bandai Namco επικεντρώθηκαν σε αυτό που οι παίκτες ονομάζουμε "boss lag". Συγκεκριμένα, το νέο patch βελτιστοποιεί το φόρτο των οπτικών εφέ (VFX) στις ομίχλες των boss rooms και στα εφέ των blood pools. Αυτό σημαίνει ότι οι μάχες ενάντια στα Horrors θα είναι πλέον πιο ομαλές, επιτρέποντας στους παίκτες να αντιδρούν με ακρίβεια στα χτυπήματα χωρίς ενοχλητικά frame drops που συχνά οδηγούσαν σε άδικους θανάτους.
Εκτός από τις μάχες, η εξερεύνηση στον κατεστραμμένο κόσμο του Code Vein II γίνεται πιο ευχάριστη. Οι προγραμματιστές διόρθωσαν το stuttering που εμφανιζόταν κατά τη χρήση της μοτοσικλέτας, το οποίο προκαλούνταν από το απότομο spawning των εχθρών. Παράλληλα, βελτιστοποιήθηκε η επεξεργασία των physics για τους εχθρούς και τους NPC, ελαφρύνοντας το σύστημα συνολικά.
Για όσους δίνουν σημασία στη λεπτομέρεια, διορθώθηκε και ένα visual bug με το αξεσουάρ "Bangs" που δεν εμφανιζόταν σωστά στα cutscenes. Η ομάδα ανάπτυξης δεν σταματά εδώ, καθώς επιβεβαίωσε ότι το επόμενο roadmap περιλαμβάνει την έκδοση Ver. 1.0.7, η οποία θα φέρει νέα χαρακτηριστικά και περαιτέρω βελτιώσεις στη σταθερότητα του τίτλου. Με την επιρροή της Luna Rapacis να απειλεί τον κόσμο, αυτές οι τεχνικές διορθώσεις είναι απαραίτητες για να παραμείνει η εμπειρία δίκαιη και ατμοσφαιρική.
