Η αναμονή για το Public Test Environment (PTE) του Broken Arrow τελειώνει, καθώς η Steel Balalaika επιβεβαίωσε το άνοιγμα του Steam branch για τις 22 Απριλίου στις 18:00 ώρα Ελλάδος.
Αυτή δεν είναι μια απλή δοκιμαστική φάση, αλλά μια ριζική αναθεώρηση του τρόπου που παίζεται το σύγχρονο RTS. Η μεγαλύτερη προσθήκη είναι το Conquest mode, το οποίο εισάγει score thresholds και ένα εντελώς νέο, μη γραμμικό σύστημα εισοδήματος. Πλέον, το income σας θα υπολογίζεται βάσει των μονάδων που έχετε αναπτύξει στο πεδίο, αναγκάζοντας τους παίκτες να σκεφτούν διπλά τη διαχείριση των πόρων τους.
Ένα από τα πιο κρίσιμα τεχνικά χαρακτηριστικά που εφαρμόζονται είναι το anti-overkill system. Αυτό θα εμποδίζει τις μονάδες σας από το να σπαταλούν πυρομαχικά σε στόχους που έχουν ήδη καταστραφεί ή πρόκειται να εξουδετερωθούν, κάτι που θα βελτιώσει σημαντικά την αποτελεσματικότητα των πυρών σε μεγάλες συγκρούσεις.
Τι αλλάζει στο balance του PTE v.1;
Οι αλλαγές στις μονάδες είναι εκτεταμένες και δείχνουν μια ξεκάθαρη κατεύθυνση προς πιο θανατηφόρες συγκρούσεις:
- Πεζικό: Σημαντική ενίσχυση στα όπλα του πεζικού και δυνατότητα λήψης supply crates απευθείας από τα οχήματα μεταφοράς.
- Τεθωρακισμένα: Αυξημένη ζημιά για τα τανκς, καθιστώντας τα ακόμα πιο επικίνδυνα στις ευθείες εμπλοκές.
- Πυροβολικό: Επανασχεδιασμός στο κόστος και το βεληνεκές για καλύτερη στρατηγική χρήση.
- Αεράμυνα (AA): Μείωση της ζημιάς, γεγονός που ίσως δώσει περισσότερο χώρο δράσης στις αεροπορικές δυνάμεις.
Πριν ανοίξουν οι servers, θα πραγματοποιηθεί ένα εορταστικό livestream στο κανάλι της Slitherine στο Twitch στις 16:00 ώρα Ελλάδος με τον VulcanHD, όπου θα δούμε όλες τις αλλαγές σε δράση. Οι παίκτες θα πρέπει να προετοιμαστούν για unit-specific respawn timers, που θα αλλάξουν τον ρυθμό με τον οποίο οι απώλειες αναπληρώνονται στο meta του παιχνιδιού.
