Η μεγαλύτερη αλλαγή έρχεται στο ρυθμό των μαχών. Η ομάδα ανάπτυξης προχωρά σε ένα ολοκληρωτικό rework της αεράμυνας και των timers των αεροσκαφών, στοιχείο που θα αλλάξει ριζικά τον τρόπο που διαχειριζόμαστε την εναέρια κυριαρχία στο πεδίο της μάχης. Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζει η εισαγωγή του μηχανισμού anti-overkill, ο οποίος υπόσχεται να κάνει τη χρήση των πυρομαχικών πιο αποδοτική, εμποδίζοντας τη σπατάλη πολλαπλών βλημάτων σε στόχους που έχουν ήδη καταστραφεί.
Οι λάτρεις των τεθωρακισμένων θα δουν σημαντικές τροποποιήσεις στα στατιστικά των tanks, ενώ οι δυνατότητες μεταφοράς πεζικού διευρύνονται, προσφέροντας περισσότερες τακτικές επιλογές για γρήγορες αναπτύξεις. Επιπλέον, οι πύραυλοι cruise δέχονται rebalance για να μην κυριαρχούν υπερβολικά στο meta, ενώ το κύριο game mode δέχεται βελτιώσεις ώστε τα στρατηγικά σημεία του χάρτη να έχουν μεγαλύτερη βαρύτητα καθ' όλη τη διάρκεια της αναμέτρησης.
- Air Defense Rework: Πλήρης αναθεώρηση της αντιμετώπισης εναέριων απειλών.
- Anti-overkill System: Έξυπνη διαχείριση πυρών για εξοικονόμηση πυρομαχικών.
- Tank Stats: Νέα δεδομένα στην αντοχή και την ισχύ των αρμάτων.
- Objective Focus: Ενίσχυση της σημασίας των key points στο χάρτη.
Αυτές οι αλλαγές δείχνουν ότι η Steel Balalaika δεν φοβάται να πειράξει τα θεμέλια του παιχνιδιού για να πετύχει το σωστό βάθος στρατηγικής. Το επερχόμενο PTE θα είναι η κρίσιμη δοκιμασία για να δούμε αν αυτές οι ρυθμίσεις θα κάνουν το Broken Arrow την RTS εμπειρία που όλοι περιμένουμε.
