Η επόμενη φάση του Battlefield 6, με την ονομασία Hunter/Prey, καταφθάνει στις 14 Απριλίου και φέρνει μαζί της μια σειρά από διορθώσεις που στοχεύουν απευθείας στην καρδιά του gameplay: την πρόοδο των παικτών και την επικοινωνία της ομάδας.
Μετά το πρόσφατο λανσάρισμα της σεζόν Nightfall, η DICE επικεντρώνεται στην εξομάλυνση της εμπειρίας. Το σημαντικότερο νέο για όσους κυνηγούν το grind είναι η αναπροσαρμογή του Mastery XP. Στο Battle Royale, τα kills θα προσφέρουν πλέον 50% περισσότερο Weapon XP, κάνοντας τις επιθετικές στρατηγικές πολύ πιο αποδοτικές για το ξεκλείδωμα εξαρτημάτων. Παράλληλα, τα REDSEC modes θα ανταμείβουν περισσότερο τον χρόνο παραμονής στη μάχη, αναγνωρίζοντας την προσπάθεια των παικτών ακόμα και σε δύσκολες αναμετρήσεις.
Για τους δημιουργούς περιεχομένου, το νέο Portal Gadget που κυκλοφορεί επίσης στις 14 Απριλίου, αποτελεί game-changer. Επιτρέπει τον άμεσο έλεγχο της λογικής του παιχνιδιού χωρίς τις περίπλοκες παρακάμψεις που χρησιμοποιούσαν οι παίκτες μέχρι σήμερα. Επιπλέον, το VL-7 Smoke και το Night Mode γίνονται μόνιμα στοιχεία του Portal, προσφέροντας περισσότερα εργαλεία για custom σενάρια στην εποχή της Pax Armata.
Η τακτική πλευρά του Battlefield 6 ενισχύεται με βελτιώσεις στο ping system. Η αξιοπιστία του spotting αυξάνεται, ειδικά για οχήματα και drones, κάτι που είναι κρίσιμο για τις μονάδες Dagger 1-3 που προσπαθούν να ανακόψουν τη δράση της PMC Pax Armata. Τέλος, το feedback από τις δοκιμές των Solos στο Battle Royale δείχνει ότι η DICE εξετάζει σοβαρά την εξισορρόπηση των Recon drones και των οχημάτων, ώστε να μην κυριαρχούν υπερβολικά στις μοναχικές αναμετρήσεις.
