Το Astroneer μόλις έλαβε το Patch 1.38.7, μια ενημέρωση που επικεντρώνεται στην εξισορρόπηση του Megatech DLC και στην ικανοποίηση των αιτημάτων της κοινότητας για λιγότερο grind.
Η σημαντικότερη αλλαγή αφορά το κόστος κατασκευής των Megastructures. Μετά από feedback των παικτών ότι οι απαιτήσεις σε υλικά ήταν υπερβολικές, η System Era Softworks μείωσε δραστικά τις συνταγές για το Intermodal Terminal, το Biodome και το Museum. Αυτή η κίνηση κάνει τα τεράστια αυτά κτίσματα πολύ πιο προσιτά, επιτρέποντάς σας να εστιάσετε στην εξερεύνηση και την αυτοματοποίηση αντί για την ατέρμονη συλλογή πόρων.
Για όσους λατρεύουν να φέρνουν το παιχνίδι στα μέτρα τους, προστέθηκαν νέες επιλογές στα Custom Game settings ειδικά για το περιεχόμενο Megatech. Πλέον μπορείτε να ρυθμίσετε την ταχύτητα εκτύπωσης, τη βαρύτητα, ακόμα και τον ρυθμό ανάπτυξης στο Biodome. Μιλώντας για το Biodome, το Mega Oxygenator perk απέκτησε επιτέλους scaling. Όσο περισσότερα ζωντανά φυτά έχετε, τόσο ενισχύεται η παροχή οξυγόνου, φτάνοντας στο σημείο να εξαλείψει πλήρως τον κίνδυνο ασφυξίας σε ολόκληρο τον πλανήτη όταν η χωρητικότητα αγγίξει το 100%.
Το patch διορθώνει επίσης μια μακρά λίστα από bugs που επηρέαζαν τα Construction Anchors και το DLS, βελτιώνοντας τη σταθερότητα του sandbox κόσμου σας. Αν και η έκδοση για το Nintendo Switch κυκλοφόρησε μόλις πρόσφατα, οι βελτιώσεις αυτές εφαρμόζονται άμεσα για να εξασφαλιστεί μια ομαλή εμπειρία σε όλες τις πλατφόρμες. Η ομάδα ανάπτυξης επιβεβαίωσε ήδη ότι η επόμενη προγραμματισμένη ενημέρωση για την επίλυση υπολειπόμενων ζητημάτων αναμένεται μέσα στον Απρίλιο.
