Η ομάδα ανάπτυξης της Ubisoft Québec χρησιμοποίησε αυτό το ορόσημο για να επιβεβαιώσει κάτι που σπάνια ακούμε στη βιομηχανία: όλα τα αρχικά χαρακτηριστικά που ζήτησαν οι παίκτες μετά την κυκλοφορία έχουν πλέον ενσωματωθεί πλήρως. Μεταξύ αυτών, η δυνατότητα ελέγχου της ώρας της ημέρας, μια προσθήκη που άλλαξε ριζικά τον τρόπο που προσεγγίζουμε τις αποστολές stealth με τη Naoe.
Η dual-protagonist δομή με τον Yasuke και τη Naoe αποδείχθηκε το ισχυρότερο χαρτί του τίτλου. Οι παίκτες εξύμνησαν την αντίθεση ανάμεσα στη brute force δύναμη του σαμουράι και την παραδοσιακή shinobi προσέγγιση, η οποία ενισχύθηκε από το νέο σύστημα φωτισμού και σκιών. Αυτή η μηχανική δεν ήταν απλά οπτική, αλλά καθόριζε το gameplay, κάνοντας το κρύψιμο στο σκοτάδι πιο ουσιαστικό από ποτέ στη σειρά.
Ο Associate Game Director, Simon, τόνισε τη σημασία των community workshops. Η άμεση επαφή με τους παίκτες επέτρεψε στην ομάδα να διορθώσει άμεσα αστοχίες και να βελτιώσει το Photomode, το οποίο κατέκλυσε τα social media με εντυπωσιακά καρέ από τα τοπία της φεουδαρχικής Ιαπωνίας. Η επέτειος αυτή δεν είναι απλώς μια αναδρομή, αλλά μια απόδειξη ότι το Assassin's Creed Shadows εξελίχθηκε σε μια εμπειρία που σέβεται το χρόνο και το feedback των οπαδών του.
