Nachdem der Bastion aufgrund von Balance-Problemen kurzzeitig komplett deaktiviert werden musste, ist er nun in allen Modi zurück – allerdings ohne seine gefürchtete Ein-Schlag-Zerstörungskraft beim Aufprall. Für Spieler bedeutet das ein Ende der rücksichtslosen Ramm-Meta, die viele taktische Gefechte zuletzt in ein pures Chaos verwandelt hatte. Wer jetzt gewinnen will, muss wieder auf präzises Feuer und Team-Koordination setzen, statt den Gegner einfach nur als menschliches Projektil zu nutzen.
Auch die Battle Scouts erhalten eine spürbare Anpassung. Die Rampen wurden weiter nach vorne versetzt und verleihen nun deutlich mehr Schwung beim Start. Das verbessert die Mobilität der Aufklärer enorm und erlaubt aggressivere Manöver in vertikalen Arenen. Im Modus „Artifact Brawl“ wurde zudem die Möglichkeit entfernt, Loadouts während des laufenden Matches zu wechseln. Das zwingt Teams dazu, sich bereits vor dem Start auf eine klare Strategie festzulegen, anstatt flexibel auf jede Situation zu reagieren.
Für Entdecker gibt es ebenfalls gute Nachrichten: Das Zeitlimit im Modus „Explore the Reach“ wurde auf satte zwei Stunden angehoben. Das nimmt den Zeitdruck fast vollständig raus und gibt euch die Freiheit, die Umgebung nach Upgrades zu durchkämmen, ohne ständig auf die Uhr schielen zu müssen. Kleinere Fixes runden das Paket ab, wie etwa die Änderung an der Drill-Ladung, die nun keine Fenster mehr beschädigt.
