Die wohl wichtigste Änderung für Fans der schweren Luftfahrt betrifft die B-52H und die Tu-95M. Beide Giganten können in Air Realistic Battles nun direkt in der Luft spawnen. Das erspart Spielern den oft mühsamen und riskanten Startvorgang auf zu kurzen Landebahnen und bringt diese ikonischen Maschinen schneller ins Geschehen, wo sie ihre enorme Nutzlast effektiv einsetzen können.
Apropos Nutzlast: Ein technischer Fehler, der verhinderte, dass Bomben an externen Aufhängungen in Höhen über 10 Kilometern abgeworfen werden konnten, wurde behoben. Das ist ein entscheidender Buff für High-Altitude-Einsätze, bei denen Präzision und Sicherheit vor der Flugabwehr im Vordergrund stehen.
Im Modus Nuclear Thunder gibt es ebenfalls taktische Anpassungen. Die SPAAs (selbstfahrende Flugabwehrgeschütze) in Konvois und Stützpunkten verfügen nun über begrenzte Munition und müssen Nachlademechaniken nutzen. Das gibt Piloten kalkulierbare Zeitfenster für Angriffe, anstatt permanentem Dauerfeuer ausgesetzt zu sein. Zudem wurde ein Anzeige-Fehler korrigiert, bei dem die Panzerungswerte in den Stat-Karten einiger Bodenfahrzeuge nicht mit den tatsächlichen Werten im Spiel übereinstimmten – ein wichtiger Fix für die Verlässlichkeit eurer taktischen Planung.
Für PC-Spieler mit Intel ARC-Grafikkarten implementiert das Update eine automatische Umstellung auf DirectX 12, falls zuvor DirectX 11 genutzt wurde. Dieser Schritt soll häufige Abstürze verhindern und die Stabilität des Clients auf dieser Hardware-Architektur massiv verbessern.
