Der Fokus des Patches liegt ganz klar auf dem Nuclear Thunder Modus. Hier hat Gaijin an den Stellschrauben für die Dynamik gedreht: Die Konvois sind nun kleiner (nur noch fünf Fahrzeuge), dafür aber mit 75 km/h deutlich flotter unterwegs. Das bedeutet für uns: Wir müssen schneller reagieren, haben aber weniger Ziele, die wir gleichzeitig im Auge behalten müssen. Zudem haben Flugabwehrpanzer (SPAAs) jetzt begrenzte Munition und müssen nachladen – ein taktischer Kniff, der hirnloses Dauerfeuer bestraft und echtes Ressourcenmanagement erfordert.
Für die Piloten unter euch gibt es gute Nachrichten in Sachen Zuverlässigkeit. Die AGM-88A und die Kh-58U wurden stabilisiert, was ihre Effektivität auf große Distanzen massiv erhöht. Wer gerne die B-52H oder die Tu-95M fliegt, darf sich über verbesserte ECM-Jammer freuen, die feindliche Abwehrmaßnahmen nun deutlich effizienter stören. Das macht diese Giganten der Lüfte im aktuellen Meta wieder ein Stück weit überlebensfähiger.
An der Bodenfront wurde ein kritischer Fehler behoben: Bodenfahrzeuge können nun endlich wieder Reparaturen durchführen und Brände löschen, was in den letzten Tagen für reichlich Frust gesorgt hatte. Auch das Problem, dass Depots nicht eingenommen werden konnten, gehört der Vergangenheit an. Abgerundet wird das Update durch grafische Korrekturen, die unter anderem schwarze Bildschirme bei aktiviertem SSAA und Grafikfehler bei nuklearen Explosionen beheben. Insgesamt ein solider Patch, der vor allem die Spielbarkeit und Fairness in den Fokus rückt.
