Nachdem es zuletzt etwas ruhiger um den übernatürlichen Shooter im Napoleon-Setting war, wird es nun konkret. Der Fokus des aktuellen Updates liegt auf der massiven technischen Aufrüstung durch die Unreal Engine 5. Das Team nutzt Features wie Nanite und World Partition, um die düsteren, historisch inspirierten Umgebungen ohne Performance-Einbußen extrem detailliert darzustellen. Für uns Spieler bedeutet das: Weite Sichtweiten und organische Landschaften, die den Horror der Spielwelt deutlich immersiver machen sollten als in bisherigen Genrestreitern.
Ein besonderes Highlight ist die Vorstellung eines neuen Gegnertyps namens "The Relentless". Diese Elite-Einheit macht ihrem Namen alle Ehre und soll Spieler in den taktischen Kämpfen gnadenlos unter Druck setzen. Ergänzt wird dies durch neue Konzeptgrafiken zu Williams Donnerbüchse (Blunderbuss), die unterstreichen, wie das Spiel historische Bewaffnung mit übernatürlichen Elementen kreuzt.
Dass die Entwickler derzeit auf der PAX East in Boston präsent sind, zeigt, dass die heiße Phase der Kommunikation beginnt. Während Ghostrunner für seinen rasanten Flow bekannt war, scheint Valor Mortis diese Präzision in ein deutlich größeres RPG-Gerüst zu übertragen. Der Trailer am 9. April wird zeigen müssen, ob das Zusammenspiel aus NiagaraVFX-Effekten und dem wuchtigen Gunplay die hohen Erwartungen erfüllen kann.
