Die größte Neuerung für alle Basis-Bauer ist die Einführung von Ton. Diese Ressource erlaubt es euch, Töpferöfen zu bauen und damit neue Ziegel-Strukturvarianten zu erschaffen. Besonders spannend für die Verteidigung eurer Basis: Es gibt jetzt dreieckige Falltür-Löcher, die ganz neue architektonische Möglichkeiten für verwinkelte Festungen eröffnen.
Wer lieber am Wasser entspannt, darf sich auf ein komplett überarbeitetes Angelsystem freuen. Das stumpfe Warten hat ein Ende – jetzt erwarten euch echte Herausforderungen beim Einholen der Leine. Zudem wurden die Beutelisten der Karten individualisiert. Ihr könnt nun spezifische Fische wie Hummer oder Thunfisch aus dem Wasser ziehen, was das Überleben an der Küste deutlich lukrativer macht.
Passend dazu wurde das Kochsystem massiv erweitert. Mit neuen Fundstücken wie wilden Pilzen, die als Alternative zu den bekannten Beeren in der Wildnis wachsen, könnt ihr jetzt Gerichte wie Lobster Rolls oder Poke Bowls zubereiten. Die Entwickler haben zudem die Essens-Animationen überarbeitet, was dem Survival-Alltag in Unturned mehr Atmosphäre verleiht.
Für Server-Admins gibt es ebenfalls gute Neuigkeiten: Neue Schwierigkeitsoptionen erlauben es nun, das Bauen in Safezones präzise zu steuern oder die neue Angel-Herausforderung bei Bedarf zu deaktivieren. Dieser Patch zeigt deutlich, dass der Fokus wieder stärker auf den Kern-Mechaniken des Überlebens und dem Ausbau der eigenen Existenz in der Zombie-Welt liegt.
