Das neueste Update 3.26.1.0 für Unturned konzentriert sich auf die Feinjustierung technischer Details, die vor allem Moddern und Fans von Wasserfahrzeugen zugutekommen. Nelson Sexton liefert hier keinen massiven Content-Drop, sondern schraubt an den Mechaniken, die das Überleben in der Sandbox runder machen.
Für die Modding-Community gibt es zwei wichtige neue Flaggen für Lagerobjekte: Can_Players_Open und Delete_Contained_Items_On_Destroy. Das klingt im ersten Moment trocken, eröffnet aber völlig neue Möglichkeiten für Map-Designer. Man kann nun Kisten erstellen, die Spieler nicht einfach plündern können, oder sicherstellen, dass wertvoller Loot beim Zerstören eines Behälters endgültig verschwindet – ein Segen für Hardcore-Server und geskriptete Missionen.
Wer sich lieber auf dem Wasser bewegt, darf sich über Anpassungen am Engine_Force_Multiplier freuen. Dieser wirkt nun korrekt auf Boote und Amphibienfahrzeuge. Besonders spürbar: Die Antriebskraft des APC-Bootes im Wasser wurde verdoppelt, was das schwerfällige Gefährt deutlich agiler macht.
Neben diesen Neuerungen räumt der Patch ordentlich bei den Fehlern auf:
- Sentry-Fixes: Geschütztürme reagieren nun korrekt auf Fahrzeugschaden.
- Physik & Speicherstände: Probleme mit rotierter Skalierung von Objekten und Fehlern bei Zügen im Einzelspieler-Modus wurden behoben.
- Visuelle Korrekturen: Diverse Cosmetic-Bugs und Skalierungsfehler bei Objekten gehören der Vergangenheit an.
Diese Änderungen zeigen einmal mehr, dass Unturned auch Jahre nach Release durch gezieltes Feedback aus der Community weiter optimiert wird. Besonders die Stabilität der Speicherstände bei komplexen Bauwerken und Fahrzeugen dürfte viele Langzeitspieler aufatmen lassen.
