Washington D.C. steht vor einer massiven Machtverschiebung: Mit dem Update "Rise Up" führt Tom Clancy's The Division 2 das neue Escalation-System und eine völlig neue Ausrüstungsklasse ein, die das Endgame grundlegend umkrempeln wird.
Der Kern des Updates ist das Escalation-System. Dabei handelt es sich um eine wöchentlich rotierende Missions-Replay-Mechanik, die in 10 Tiers unterteilt ist. Je höher ihr klettert, desto aggressiver werden die Mutatoren. Das ist genau die Art von Herausforderung, die wir Veteranen brauchen, um unsere optimierten Builds wirklich an die Grenze zu führen. Jeden Dienstag wird die Rotation zurückgesetzt, was für einen stetigen Fluss an frischen Inhalten sorgt.
Die wohl größte Änderung für Theorycrafter ist das Prototype Gear. Diese neue Qualitätsstufe steht über High-End-Ausrüstung und führt sogenannte Augments ein. Um diese Teile zu verbessern, benötigt ihr Prototype Cores – eine neue Ressource, die gezieltes Farming belohnt. Ergänzt wird das Ganze durch das modulare Modifiers-System, das auf Recombinant-Technologie basiert und es euch erlaubt, Offensiv-, Defensiv- und Utility-Stacks präzise auf euren Spielstil abzustimmen.
Auch die Black Tusk rüsten auf. Im überarbeiteten Retaliation-Modus müsst ihr euch gegen Kill Squads behaupten, die neue exotische Blaupausen fallen lassen können. Wer die Master Climax Mission zum ersten Mal erfolgreich abschließt, darf sich zudem über die neue exotische Pistole Whiplash freuen. Massive Entertainment scheint hier den Fokus voll auf Build-Diversität und langfristige Motivation zu legen, was der aktuellen Meta in Tom Clancy's The Division 2 sichtlich gut tun wird.
