Die wohl größte Überraschung ist die Rückkehr der Frag Grenades für Jackal. Doch das ist nicht alles: Sein Eyenox-Tracker wurde technisch verfeinert, sodass er nun Fußabdrücke auch durch zerstörte Decken von unten scannen kann. Das erhöht sein vertikales Spielpotenzial enorm und macht ihn zu einer noch größeren Bedrohung für Roamer.
Auf der Verteidigerseite feiert ein alter Bekannter ein Comeback: Smoke erhält sein Deployable Shield zurück. Diese Änderung zielt direkt darauf ab, seine Flexibilität beim Site-Setup zu erhöhen. In Kombination mit seinen Gaskanistern wird Smoke damit wieder zu einem unangefochtenen Anker, der Engstellen im Alleingang halten kann.
Auch Neuzugang Rauora wurde unter die Lupe genommen. Ihr Launcher hat nun eine Reichweite von 25 Metern und alle vier Ladungen stehen direkt zu Rundenbeginn zur Verfügung. Um das Balancing zu wahren, wurden die Interaktionszeiten für die Paneele angepasst: Angreifer brauchen länger zum Deaktivieren, während Verteidiger sie schneller wieder scharfschalten können.
Abgerundet wird das Update durch wichtige Verfeinerungen bei weiteren Operatoren:
- Clash: Die Taser-Batterie hält nun 15 Sekunden (statt 12).
- Frost: Die Zeit, in der Gegner nach einer Matte humpeln, wurde auf 70 Sekunden erhöht.
- Thunderbird: Die Heilungsrate ihrer Kona-Stationen steigt auf 3hp/s.
- Grim: Erhält ebenfalls Zugriff auf Frag Grenades, was seinen Druck auf Verteidigerpositionen verstärkt.
Diese Änderungen zeigen deutlich, dass Ubisoft die Aggressivität der Angreifer fördern und gleichzeitig die Verteidigung durch taktische Gadgets wie Smokes Schild stärken möchte. Wie sich das auf die Ban-Raten von Jackal auswirkt, bleibt abzuwarten.
