Der Erfolg auf Steam und den mobilen Plattformen wird direkt an uns Spieler weitergegeben. Jeder von uns erhält 3.000 Sternenfragmente als Belohnung. Wer diese mitnehmen möchte, sollte sich beeilen: Die Fragmente müssen bis zum 25. April um 08:59 Uhr (UTC) aus dem Postfach im Spiel abgeholt werden. In der Lore von Tristan sind diese Fragmente entscheidend, um das Chaos der Raum-Zeit-Verzerrungen zu bändigen, und im Spiel helfen sie uns massiv beim Fortschritt.
Viel spannender für Langzeitspieler ist jedoch der Ausblick auf das erste echte Endgame-Content-Update. Netmarble arbeitet an Herausforderungen mit mehreren Etagen, die jeweils eigene Kampfregeln besitzen. Das wird die Meta ordentlich durchschütteln, da wir unsere Teams nicht mehr nur auf puren Schaden, sondern auf spezifische Mechaniken zuschneiden müssen. Die Anomalien in Britannia werden also deutlich anspruchsvoller.
Zusätzlich stehen einige Quality-of-Life (QoL) Verbesserungen auf dem Plan, die das tägliche Grinden angenehmer machen:
- Stat-Vorschau für gravierte Ausrüstung: Endlich sehen wir vorher, was wir bekommen, bevor wir wertvolle Ressourcen investieren.
- Visuelle Klarheit im Kampf: Eine neue Option erlaubt es, die Skill-Effekte anderer Spieler auszublenden, was besonders bei großen Gruppenkämpfen gegen Golems für den nötigen Überblick sorgt.
- Pet-System: Fehler bei der Beschwörung von Begleitern werden behoben.
Wer noch tieferes Feedback geben möchte, kann aktuell an einer Umfrage teilnehmen. Es ist klar, dass das Team den Schwung des Releases nutzen will, um die Welt von The Seven Deadly Sins: Origin langfristig stabil und spannend zu halten.
