Wer die neue Crossplay-Funktion nutzen möchte, muss allerdings selbst Hand anlegen. Die Aktivierung erfolgt über die OPTIONS.INI-Datei im Spielverzeichnis. Hier haben wir nun die Wahl zwischen verschiedenen Stufen der Vernetzung. Während der Standardwert (0-1) Crossplay deaktiviert lässt, öffnet Wert 2 die Tore für öffentliche Lobbys. Wer Wert 3 wählt, kann sogar sein EGS-Konto verknüpfen, um soziale Features und Freundeslisten plattformübergreifend zu nutzen.
Neben der technischen Infrastruktur hat Nicalis auch an der Lebensqualität innerhalb der Lobbys gearbeitet. Mit den neuen Chat-Befehlen /mute und /unmute (gefolgt vom Benutzernamen) erhalten wir endlich Werkzeuge zur Moderation an die Hand. Das ist besonders für öffentliche Lobbys ein Segen, um die Erfahrung für alle Teilnehmer angenehm zu gestalten.
Da es sich explizit um eine Beta handelt, ist Feedback gefragt. Solltet ihr über Bugs stolpern, während ihr euch mit Freunden auf anderen Plattformen durch die Monsterhorden kämpft, könnt ihr diese direkt an die Entwickler melden. Es ist ein wichtiger Schritt, um die Community von The Binding of Isaac: Rebirth noch enger zusammenzubringen.
