Das neueste State of the Game Update für Terraria im März 2026 zeigt deutlich, dass Re-Logic noch lange nicht fertig ist. Während die Version 1.4.5.6 bereits ausrollt, liegt der Fokus der Entwickler bereits auf Patch 1.4.5.7, der vor allem das Balancing der Magier-Klasse im Early-Game ordentlich umkrempeln soll.
Für viele Spieler fóhlt sich der Start als Magier oft zäh an, bis die ersten brauchbaren Stäbe gefunden sind. Das Team arbeitet gezielt daran, die Vielfalt und Nutzbarkeit von Edelsteinstäben (Gem Staves) zu erhöhen. Diese sollen laut den Entwicklern „neue Tricks lernen“, was darauf hindeutet, dass wir mehr als nur simple Schadens-Buffs erwarten dürfen. Es geht darum, die Magie-Progression von Anfang an lohnenswert zu gestalten, ohne dass man sich bis zum ersten Boss durchquälen muss.
Auch auf den Konsolen und Mobilgeräten tut sich einiges. Nach dem Release von Patch 1.4.5.5 in der letzten Woche folgt nun unmittelbar Version 1.4.5.6. Besonders spannend für die Community: Das Team arbeitet mit Hochdruck an der Crossplay-Implementierung und hat bereits erste Verbesserungen am Crafting-Interface präsentiert, die das Spielerlebnis mit dem Controller deutlich flüssiger machen.
Wer gerne mit Mods spielt, muss sich allerdings noch gedulden. Die Portierung von tModLoader auf die Version 1.4.5 hat zwar die ersten Hürden der Code-Migration genommen, wird aber laut den Entwicklern noch viele Monate in Anspruch nehmen. In der Zwischenzeit wird die aktuelle 1.4.4-Version weiterhin monatlich mit Bugfixes versorgt.
Abseits des digitalen Abenteuers nähert sich die Auslieferung von Terraria: The Board Game weltweit der Zielgeraden. Sammler sollten zudem den 17. April im Auge behalten – dann enden die Vorbestellungen für die Chibichans der Serie 2 (Dschungel-Biom).
