Eines der Highlights ist zweifellos die neue Kamera-Freiheit. Durch den RMB-Freelook könnt ihr das Schlachtfeld nun wesentlich dynamischer überblicken, was besonders in hitzigen Gefechten für mehr Übersicht sorgt. Wer sich lieber alleine austobt, darf sich über Bot-only Matches freuen – ein Feature, das für entspanntes Training oder das Testen neuer Strategien ohne menschlichen Druck perfekt ist.
Für die Profis unter euch wird es jetzt richtig ungemütlich: Die neue Schwierigkeitsstufe "Insane" fordert selbst RTS-Veteranen alles ab. Gepaart mit einem adaptiven KI-Verhalten, das sich dem Tempo des Spielers anpasst, fühlen sich Skirmish-Partien nun deutlich organischer und herausfordernder an. Wer seine Matches gerne individualisiert, kann ab sofort zudem seine benutzerdefinierten Einstellungen speichern, was den Einstieg in die nächste Runde beschleunigt.
In Sachen Level-Design gibt es ordentlich Nachschub. Die vier neuen Karten – Arena, Brussels, Plundered Riches sowie Sand Sea and Steel – bieten abwechslungsreiche Szenarien, von urbanen Ruinen bis hin zu staubigen Wüstenfestungen. Parallel dazu wurde kräftig an der Balance-Schraube gedreht. Während die GDF-Fraktion eine Schwächung der Drone Mauler Gesundheit hinnehmen muss, profitiert die Tempest Dynasty von einem verstärkten Salvage-Effekt.
Abgerundet wird das Paket durch sinnvolle Quality-of-Life-Verbesserungen. Das Queueing von Rally-Points via SHIFT-Taste und das gleichzeitige Platzieren mehrerer Gebäude sind kleine Änderungen, die den Workflow beim Basisbau massiv beschleunigen. Es sind genau diese Details, die zeigen, dass die Entwickler verstehen, wie sich ein modernes RTS im Jahr 2025 anfühlen muss.
