Wer in den letzten Tagen online unterwegs war, hat gemerkt, dass die GDF-Wirtschaft oft einen Tick zu schnell anlief. Die Entwickler von Slipgate Ironworks steuern nun gegen: Die Dropoff-Rate des GDF Harvesters an der Raffinerie wurde von 260 auf 220 Credits pro Sekunde gesenkt. Das klingt nach einer kleinen Änderung, verlangsamt den Ressourcenfluss aber spürbar und gibt Gegnern mehr Zeit, auf GDF-Builds zu reagieren.
Zusätzlich wurde die Beschleunigung des Harvesters leicht von 425 auf 415 korrigiert. Das macht die Sammler etwas träger beim Manövrieren zwischen den Tempest-Vines und der Basis. Diese Änderungen zielen darauf ab, die Effizienz der GDF-Logistik auf ein Niveau zu bringen, das fairer gegenüber den anderen Fraktionen ist.
Neben den Zahlenwerten gibt es eine wichtige technische Fehlerbehebung. Ein frustrierender Bug wurde ausgemerzt, bei dem der GDF Harvester in der Raffinerie stecken bleiben konnte, wenn die Energieversorgung während der Entladung unter den Verbrauch sank. Dieser "Soft-Lock" der Wirtschaft konnte bisher ganze Partien entscheiden, gehört nun aber der Vergangenheit an. Für Spieler bedeutet das mehr Zuverlässigkeit in kritischen Low-Power-Situationen, in denen jede Sekunde zählt.
