Die wohl markanteste Neuerung in Stellaris findet sich in den erweiterten Galaxie-Einstellungen. Ab sofort könnt ihr die Flottenkapazität und das Befehlslimit über Slider von x0,5 bis x5,0 skalieren. Das ist ein Segen für Spieler, die entweder gigantische Massenschlachten ohne technische Einbußen führen wollen oder das Spielgefühl durch drastisch begrenzte Flottenverbände entschleunigen möchten.
Ein kritischer Fehler wurde endlich behoben: Bisher wurde der Unterhalts-Malus beim Überschreiten der Flottenkapazität oft nicht korrekt berechnet. Das führte dazu, dass Imperien ihre Flotten weit über das gesunde Maß hinaus aufpumpen konnten, ohne wirtschaftlich bestraft zu werden. Mit Patch 4.3.3 greift diese Mechanik wieder voll durch – wer überzieht, muss zahlen. Das wird die Meta im Mid-Game deutlich verändern, da Ressourcenmanagement nun wieder oberste Priorität hat.
Auch bei der Effizienz gibt es gute Nachrichten für Planeten-Optimierer. Mehrere Gebäude, die bisher einen Bonus von 5 % boten, wurden auf 10 % angehoben. Das macht spezialisierte Welten noch wertvoller und belohnt eine kluge Infrastrukturplanung. Gleichzeitig wurde die Planeten-Automatisierung überarbeitet, damit Distrikte und Gebäude zuverlässiger errichtet werden, ohne dass man jeden Klick selbst tätigen muss. Insgesamt fühlt sich die Verwaltung eures galaktischen Reichs dadurch deutlich runder an.
