Der Wechsel auf die Unreal Engine 5.7 ist mehr als nur ein technisches Detail unter der Haube. Zusammen mit dem Update auf DLSS 4.5 soll die Stabilität und visuelle Klarheit auf dem Schlachtfeld spürbar zunehmen. Doch Vorsicht beim ersten Start nach dem Patch: Aufgrund grundlegender Änderungen an der Input-Technologie wurden alle Keybinds auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt. Ihr müsst eure Steuerung also einmal komplett neu konfigurieren, da ein Import alter Profile nicht möglich ist.
Abseits der Technik hat Offworld Industries massiv am Spielgefühl geschraubt. Das Gunplay fühlt sich nun deutlich direkter an. Die Zeit für das Anvisieren (ADS) wurde beschleunigt und der Rückstoß komplett überarbeitet. Besonders für Infanteristen ist die Senkung der Ausdauer-Kosten beim Sprinten im Stehen um 30 % ein Gamechanger. Das erlaubt schnellere Positionswechsel, ohne beim ersten Feindkontakt völlig außer Atem zu sein.
Auch die KI-Soldaten, bekannt als SquidBots, haben ein ordentliches Upgrade erhalten. Sie nutzen Deckung nun intelligenter, setzen Unterdrückungsfeuer gezielter ein und zeigen realistischere Zielmuster. Ergänzt wird das Paket durch neue Community-Map-Layer wie Gorodok Invasion v4 und Harju Invasion v3, die frischen Wind in die taktische Rotation bringen. Diese Änderungen verschieben die Meta weg von trägen Feuergefechten hin zu dynamischeren, aber dennoch hochgradig koordinierten Einsätzen.
