Der Fokus liegt derzeit massiv auf Bugfixes und dem Balancing, doch die langfristigen Pläne sind es, die das Fan-Herz höher schlagen lassen. Mega Crit arbeitet offiziell an alternativen Akten, die für deutlich mehr Abwechslung beim Aufstieg im Turm sorgen werden. Wer bereits jede Synergie der aktuellen Klassen auswendig kennt, darf sich zudem auf einen völlig neuen Charakter freuen, der die Meta ordentlich durchschütteln dürfte.
Ein wichtiges Thema für die Langlebigkeit ist der Steam Workshop-Support. Die Modding-Szene hat schon den Vorgänger Slay the Spire über Jahre hinweg am Leben erhalten. Dass dieser Support nun fest für den Nachfolger eingeplant ist, verspricht eine schier endlose Flut an neuen Inhalten von Fans für Fans.
Interessante Details gab es auch in der Q&A-Runde: Während ein klassischer Endless Mode laut Entwicklern eher unwahrscheinlich ist, steht das Team der Idee eines In-Game-Chats für den Multiplayer-Modus offen gegenüber. In Sachen Pacing bleibt sich Mega Crit treu: Qualität steht vor harten Deadlines. Das bedeutet zwar, dass wir auf Konsolen-Ports noch eine Weile warten müssen, aber dafür sorgt das Team durch häufige Beta-Patches für ein extrem poliertes Spielerlebnis direkt an der Front.
Die schiere Masse an Daten aus 145 Millionen Runs hilft den Entwicklern zudem, knifflige Entscheidungen wie beim 'Lantern Key' oder dem 'Room Full of Cheese' besser auszubalancieren. Es ist genau diese Liebe zum Detail, die beweist, dass der Thronkönig der Roguelike-Deckbuilder bei Mega Crit in den besten Händen ist.
